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  #1  
Antiguo 02-04-2009
Isuri Isuri is offline
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Registrado: mar 2009
Posts: 22
Poder: 0
Isuri Va por buen camino
Arkanoid

Hola!!

estoy haciendo un arkanoid, y como estoy empezando no se x donde tirar para hacer el movimiento de la bola. si alguien tiene alguna idea...lo agradeceria.

Gracias
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  #2  
Antiguo 02-04-2009
Avatar de Neftali [Germán.Estévez]
Neftali [Germán.Estévez] Neftali [Germán.Estévez] is offline
[becario]
 
Registrado: jul 2004
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Neftali [Germán.Estévez] Es un diamante en brutoNeftali [Germán.Estévez] Es un diamante en brutoNeftali [Germán.Estévez] Es un diamante en bruto
Buemno, yo empezaría con un Timer y un Shape. Cada x tiempo modificas la posición del Shape y a partir de ahí debes tener en cuenta los rebotes.

En mi web hay un ejemplo sobre threads, que muestra cómo hacer algo similar y además lo tienes programado en un thread, cosa que no te irá mal...

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  #3  
Antiguo 02-04-2009
Avatar de Ñuño Martínez
Ñuño Martínez Ñuño Martínez is offline
Moderador
 
Registrado: jul 2006
Ubicación: Ciudad Catedral, Españistán
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Poder: 25
Ñuño Martínez Tiene un aura espectacularÑuño Martínez Tiene un aura espectacular
También sería interesante que utilizaras alguna de las múltiples, potentes y optimizadas bibliotecas para la creación de videojuegos que existen, como son Jedi-SDL o mi favorita, Allegro.pas.
__________________
Proyectos actuales --> Allegro 5 Pascal ¡y Delphi!|MinGRo Game Engine
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  #4  
Antiguo 02-04-2009
Avatar de MAXIUM
MAXIUM MAXIUM is offline
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Registrado: may 2005
Posts: 1.485
Poder: 20
MAXIUM Va camino a la fama
Solo estudia el movimiento de reflejo de un objeto, onda como en el juego de billar, crear dos ciclos for anidados con los ejes X e Y como varibales y luego dibujas (mueves) la pelota en esas cordenadas, pelota(X, Y).

Código:
   o
    \  /
     \/
------------
Yo hice un excelente trabajo en Turbo Pascal hace muuuuchos años, hasta el día de hoy me asombro de mi mismo hasta cree un editor de escenas, lo malo es que no me dejaron usar objetos, así que me las arregle con registros.

No tengo el código, pero con las cosas de ahora te sera mucho más facil.
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