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#1
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Ya entiendo. Felicidades Egostar por aprender a usar Firemonkey.
Hay otras herramientas y framework que permiten solo recompilar para la plataforma especifica y obtener los mismos resultados pero nadie se asombra por ello. |
#2
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Muchas gracias, eso era lo que esperaba recibir, felicitaciones por aprender a usar FM.
Cita:
Te pido disculpas por mi atrevimiento y por compartir algo que no sea de tu agrado. "Sin embargo, la tierra se mueve"
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"La forma de empezar es dejar de hablar y empezar a hacerlo." - Walt Disney |
#3
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Cita:
Me gustaría citar si se me permite a Goethe. Cita:
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Conoce mi blog http://www.edgartec.com |
#4
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Una pregunta, tanto para los que hablais de X4 como de Lazarus:
Teniendo una aplicación en desarrollo en el IDE, aunque sea una cosa sencillita, ¿habeís intentado hacer un deploy para OSX? es decir: generar un archivo, .dmg normalmente, que pueda llevarse a OTRA maquina con OSX y que pueda instalarse y que funcione. Es que yo probé, creo que con XE2, aunque no me acuerdo bién, y no digo que no se pudiera, pero era una cosa supercomplicada, tanto que entre la falta de tiempo, y la complejidad lo dejé por imposible (para mi, claro). Por eso me gusría saber si es posible hacerlo, sin romperse la cabeza, con X4. Y con Lazarus, lo mismo: la teoría es muy fácil, pero la práctica e sotra cosa, y guías como la que cita MAXIUM, he intentado seguirlas varias veces, y no he sido capáz de obtener un .dmg que pueda instalr en otro mac. Bueno, y con el codetyphoon creo que directamenete ni contempla la posibilidad de compilar para OSX, así que como si no existiera. Pregunto esto porque ando esperando que exista algo que me permita compilar unas cosillas que tengo para Win, OSX Linux y Android, y hasta ahora, no la he encontrado. Aunque a lo mejor es que estoy mal acostumbrado, a aquélla época en la que las cosas eran sencillas, y con leerse las instrucciones, o un libro, era suficiente para hacer una ventanita con un hello world.
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"la única iglesia que ilumina es la que arde" Anonimo |
#5
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Cita:
Saludos
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"La forma de empezar es dejar de hablar y empezar a hacerlo." - Walt Disney |
#6
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Ésto es lo que encontré, sólo la aplicación OSX, la de iOS no la encontré.... (estoy aprendiendo a usar una mac y me parece un poco confuso su manejo de directorios y archivos)
Por lo que veo no es lo que preguntaste, dejo una imagen con los detalles de la aplicación. Saludos
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"La forma de empezar es dejar de hablar y empezar a hacerlo." - Walt Disney |
#7
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Cita:
Creo que si que lo es: Las aplicaciones para OSX son archivos con extensión .app, los cuales, en realidad son carpetas, que dentro tienen el ejecutable y todo lo que necesite la aplicación para funcionar. Para ver el interior de la carpeta sólo hay darle con el botón derecho y elegir "Mostrar el contenido del paquete". Cuando probé el XE2 hacer eso (generar la .app) era muy complicado, pues incluso era necesario tener instalado el xcode y entonces había que abrir (con xcode) la aplicación generada por el Delphi (que realmente sólo era un proyecto de xcode) para poder hacer el ejecutable, y claro, eso hacía necesario aprender a usar el xcode. Vamos, que era cualquier cosa menos fácil. Así que, si ese delphi X4 es capaz de generar un paquete .app, sin necesidad de tener que usar el xcode, entonces la cosa tiene buena pinta. Los .dmg son imagenes de disco, como los .iso, que se suelen usar para distribuir las aplicaciones .app y pueden crearse fácilmente con el "Administrador de discos" del osx. Normalmente, cuando se abre un .dmg (con un dobleclick, por ejemlo) se "monta" la imagen y aparece en el escritorio como si fuera un disco mas, y dentro, lo normal es que veamos la propia .app, y un icono que es un acceso directo a la carpeta Aplicaciones del OX, y una imagen con una flecha que "invita" a arrastrar la .app a la carpeta Aplicaciones, y así es como se instalan las aplicaciones es el osx. Un saludo.
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"la única iglesia que ilumina es la que arde" Anonimo |
#8
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Cita:
Y si yo he podido hacer una aplicación para Mac sin conocer absolutamente nada, me parece que para los que saben y usan Delphi será una herramienta que vale la pena evaluar en relación al costo beneficio. Ya lo he dicho, sólo he tenido que ajustar la parte visual para crear cada una de las aplicaciones ya que usé los mismos componentes (FireMonkey) y el mismo código, bueno, sólo tuve que ajustar el índice de un bucle "for" ya que Mac hace un uso diferente cuando se trabaja con archivos XM. Y bueno, mi idea es publicar ésta experiencia en mi bitácora, código fuente incluido. Saludos
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"La forma de empezar es dejar de hablar y empezar a hacerlo." - Walt Disney |
#9
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Después de eso, Ejecutas la aplicación en el IDE de tu Windows y se envía al Mac, se ejecuta directamente, y puedes depurar en tiempo real.
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Si usted entendió mi comentario, contácteme y gustosamente, se lo volveré a explicar hasta que no lo entienda, Gracias. |
#10
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Si es asi todos pierden conmigo, ojo (en el ego mas grande , claro) Ahora yendo a android con lazarus, y mira que yo he defendido a lazarus , lo puedes ver en mi blog, no he podido hacer funcionar ese cacharro ni ver a NADIE que muestre una simple aplicación hecha en lazarus para android, por eso amigo MAXIUM a todos nos pico la curiosidad de ver si lo habías logrado. Fin de la historia, no te lo tomes personal, que esto es una taberna y aca están todos mas que borrachos... |
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