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  #1  
Antiguo 29-09-2007
Avatar de anubis
anubis anubis is offline
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anubis Va por buen camino
graficos sin usar opengl

Buenas de nuevo. Quiza la pregunta sea un poco arcaica puesto que ahora se usan otros metodos, ya se que soy bastante novato pero ya hago cosas con delphi, pero, si me permitis la comparacion, en delphi no hay una forma de entrar en cierto modo grafico donde puedas dibujar puntos, cuadrados etc, al igual que se hacia antes con pascal?, que trabajabas o bien en modo texto o en modo grafico, este ultimo iba bien para hacer juegos, figuras.

Se que existe opengl y glscene, pero, aparte de encontrar opengl complicado (quiza falte un buen buen manual para empezar desde el principio y como instarlo en delphi) y glscene, que aqui los manuales brillan por su ausencia (quitando el de instalacion y muy primeros pasos), no veo como puedo hacer una aplicacion grafica con muchos colores y figuras que se mueven y que sea en modo grafico.

La aplicacion de caral esta bastante bien, pero no esta en modo grafico.

gracias
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  #2  
Antiguo 29-09-2007
Avatar de axesys
axesys axesys is offline
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axesys Va por buen camino
En este hilo hablan de una libreria para hacer juegos checala haber si es lo que buscas
http://www.clubdelphi.com/foros/showthread.php?t=38220

Se puede descargar de http://allegro-pas.sourceforge.net/
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  #3  
Antiguo 30-09-2007
Avatar de Ñuño Martínez
Ñuño Martínez Ñuño Martínez is offline
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Ñuño Martínez Tiene un aura espectacularÑuño Martínez Tiene un aura espectacular
Como te dicen, Allegro.pas puede ser tu elección, puesto que está diseñada especialmente para aficionados y principiantes. Por desgracia la documentación está todavía sin terminar. Aun así, en el nombre de la función o procedimiento y de los parámetros suele ser suficiente para saber qué hace cada función, sabiendo un poco de inglés. Además tienes varios ejemplos, donde sí está explicado con detalle (a través de comentarios en el código fuente) qué hace cada línea de código.

OpenGL y GLScene están muy bien, pero si eres principante te liarás bastante ya que OpenGL está basada en máquinas de estado (aunque han prometido que la versión 3 será orientada a objetos) y es un pelín duro el adaptarse.
__________________
Proyectos actuales --> Allegro 5 Pascal ¡y Delphi!|MinGRo Game Engine
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  #4  
Antiguo 01-10-2007
Avatar de anubis
anubis anubis is offline
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anubis Va por buen camino
se agradecen las respuestas, voy a probar con allegro a ver que sale.

gracias de nuevo
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