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Comportamiento ClientSocket
Hola a tod@s.
Estoy integrando a mi programa de restauración un cajón portamonedas de AZCOYEN. La comunicación se hace mediante sockets enviando y recibiendo mensajes. En un programa de prueba que he preparado abro el ClientSocket con la IP y el PUERTO correspondientes y picando en un botón envío un "string" para inicializar el cajón y ponerlo disponible para recibir mensajes, todo esto sin mayor problema. Es decir, en el .create (o en el .show) pongo: ClientSocket.Active := True; y en el botón pongo: ClientSocket.Socket.SendText('#I#'); Todo esto funciona OK. El problema me viene cuando quiero que cuando se abra el programa haga estas dos operaciones de forma automática, es decir, que abra el ClientSocket e inmediatamente después me envíe el "string" para inicializar el cajón. Es decir, en el .create (o en el .show) pongo: ClientSocket.Active := True; ClientSocket.Socket.SendText('#I#'); y hace caso omiso de la segunda línea porque el "ClientSocket" sigue estando a False cuando se hace el .SendText. ¿Alguien me puede indicar cómo puedo resolver esto? Gracias y un saludo
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Be water my friend. Última edición por Casimiro Notevi fecha: 08-05-2019 a las 18:33:09. |
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