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#1
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Componente no aparece en la paleta
Hola a todos, estoy diseñando un nuevo componente que tiene como finalidad recopilar funciones de uso general, lo pongo a heredar de TObject y no aparece en la paletas de componentes, ni siquiera si le cambio la clase a TComponent
De que clase se debe heredar para que aparezca???
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...Yo naci en esta ribera del arauca vibr@d0r Soy hermano de la espuma, de la garza, de la rosa y del sol... Viva Venezuela |
#2
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Hola...
Si lo que necesitas es una recopilación de funciones de uso general, lo mejor es una unidad y no un componente... Esta unidad la puedes meter en un paquete y usarla en tus aplicaciones sin necesidad de agregarla implícitamente en tus proyectos... Saludos... |
#3
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Acuerdate del procedure Register
Jure.
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"Dios juzga al árbol por sus frutos, y no por sus raíces" Como esta la sibidigua ??? |
#4
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No lei bien el post, la solución de maeyanes es la mejor elección
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"Dios juzga al árbol por sus frutos, y no por sus raíces" Como esta la sibidigua ??? |
#5
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Solo por preguntar, que diferencia puede haber, yo lo decia por la practicidad, de colocar el objeto y utilizar sus metodos para lo que se necesite, digo es mas facil de buscar el nombre del procedimiento...
Ahorita yo creo el objeto de forma manual Código:
MiObjeto: TMiObjeto;
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#6
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ya eso lo hice Jure:
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#7
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Cita:
Con una unidad solo haces:
Y ya tienes a tu disposición todos los procedimientos y funciones de esa unidad, y no tienes que preocuparte por crear y destruir objetos... Saludos... |
#8
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si pero hay algo, a mi me gusta mucho la facilidad que da escribir el nombre del objeto y luego del punto aparezcan los procedimientos que aplican, es mejor que estarse acordando del nombre de todos...
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#9
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Puedes hacer lo mismo con las unidades...
Si pones el nombre de la unidad y punto, el IDE te mostrará todos los procedimientos y funciones que contiene esta... Saludos... |
#10
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jejjeeje 7 años con delphi y a estas altura me voy dando cuenta de ello
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#11
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Ok ya lo converti en una unidad, pero quedo con la duda, de que objeto debe heredar???
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#12
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Hola...
Los objetos no se heredan, solo las clases... Y no tienes que heredar de nada... solo haces:
Saludos... |
#13
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jejeje buena acotacion
Pues eso fue lo que hice y ya lo tengo listo tan pronto lo suba aviso, mi duda es que de que CLASE tengo que heredar para que aparezca en la barra de componentes
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#14
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Una unidad no aparece en la barra de componentes...
Solo la agregas a la clausula uses de la unidad donde la quieras usar y listo... Saludos... |
#15
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Creo que sigo sin poder explicarme, a ver si hago esta pregunta asi:
¿Como creo un componente no visual que aparezca en la paleta de componentes?
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#16
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Hola...
Creas un componente que herede de TComponent... Saludos... |
#17
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Gracias por dedicarme el mensaje numero 1000 pero igual ya lo hice asi y sigue sin aparecer, voy a crearlo desde cero a ver que sucede, solo por no quedarme con la duda
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#18
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Ya me estaba resultando extraño lo que venía leyendo... y luego vi la trampa.
Maeyanes... ya no puedes huir... ¡te pillaron! Saludos, |
#19
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Hola...
Cita:
Con solo crear tu clase heredada de TComponent y registrándolo en Delphi vía el procedimiento Register este debería aparecer en la barra de componentes... |
#20
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Pues que de cosas desde new component si lo instala, pero a lo que le agrego mi codigo no hace nada, bueno voy a montar las dos versiones solo con la unit y con el componente desde la paleta que cada quien elija cual quiere usar
Por cierto Delphius la duda si es real
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