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#1
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Delphi 3... Encriptado .BMP
bueno... mi pregunta es esta... tengo un Juego Online, trabaja bajo Graficos .Bmp .JPG , como hago para encriptarlos y q el cliente los pueda lee normalmente.
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#2
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Sorry por el Doble Post no sabia editar el Mensaje, mi pregunta es esta, si no se tiene codigo de fuente del Cliente del juego, es posible encriptar con alguna herramienta de Delphi q lo lea??
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#3
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Hola,
¿Pero has leído lo que tú mismo has escrito en las dos preguntas que haces en este Hilo? Son un par de líneas, pero, ¿lograste entenderlas? Yo es que me hago un lío muuuuuuuu gordo. Verás: Cita:
Cita:
Dices "si no se tiene código fuente del cliente del juego".... ¿qué es eso? Ja, ja, ja,... No me río de ti, no me malinterpretes, no es esa mi intención, a mí me pasa mucho que escribo y luego no me comprendo... ¿qué es eso de que no tengas el código fuente del cliente del juego? ¿Tienes el del cliente? ¿Tienes el del juego? ¿No tienes código fuente o qué? Y rematas... "es posible encriptar con alguna herramienta de Delphi que lo lea?" ¿Eso qué es? De verdad, yo no voy a aconsejarte, porque no soy quién, pero, tal vez alguien podría intentar echarte una mano a la que trataras de explicarte un poco mejor... si me lo permites. No sé. No temas explayarte, no trates de describir lo que quieres conseguir en un par de líneas, si ves que necesitas más espacio tómatelo, que nadie te lo niega. Última edición por dec fecha: 23-04-2006 a las 20:52:58. |
#4
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Parece q el q esta teniendo problemas aka sos vos , cuando me refiero a "TRABAJA" me refiero a q funciona con ese formato, un juego q usa un Engine 3-D trabaja bajo animaciones 3-D, formato .3DG tal vez. Si yo digo q los quiero encriptar digo q los quiero proteger, entendes??, no quiero q alguien entre a la carpeta de graficos y los robe, o sea q deben estar encriptados para q ellos no los puedan sacar y meterlos en sus proyectos, y ahora si esta encriptado el Cliente.Exe no va a poder leerlos, por q? porq trabaja bajo .BMP y no bajo un archivo encriptado, mi pregunta era como hacer q el cliente lea formatos encriptados. No, no tengo el codigo de fuente, hay algo raro ahii??, nunca mencione q fuera el programador deberias practicar mas la Lectura, y la compresion de texto.
Mi pregunta fue simple, tu no la comprendiste, ¿Como encriptar graficos y hacerlos legibles al cliente?. SALUDOS |
#5
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Hola,
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Respecto a cómo encriptar/desencripar archivos, o cifrarlos y descrifrarlos, te remito al buscador de estos Foros, o a la página Web que he enlazado más arriba. Es un tema tratado en más de una ocasión y puedes obtener información a poco que te esfuerzes en buscarla. |
#6
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No quise ofenderte ni nada por el estilo, por ahi no escribi como queria expresarme, tienes razon, no explique como deberia el los hilos, disculpas.
Mi pregunta nuevamente XD Imaginemos q en la carpeta Juego, se encuentra una llamada Graficos llena de Imagenes, el Juego mientras esta en funcionamiento usa esas imagenes para el paisaje, usuarios, demas, cuando yo encripto estas con un programa el juego no las puede cargar, por ejemplo el Diablo 2, no hay una carpeta q diga graficos y los puedas ver, como yo digo tan encriptados, quisiera hacer lo mismo con mi juego, q se le cambie el formato y sea legible por el cliente pero no por otros programas. |
#7
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Pues...
No me regañes:
Pues, debo decir que a mi no me queda bien en claro algo: ¿Tienes o no el código fuente? Porque por un lado expresas: Cita:
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Y por si quieres más, aquí seguro que también encontrarás más. Saludos. |
#8
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Mira se q es imposible encriptarlas y q el cliente las lea, por ahi habia una chance de algun programa de delphi compatible, y ahora descartando esa opcion alguien tiene algun codigo y el programa necesario para encriptar e introducir la parte de codigo en el cliente.
P.D: resulta q yo no tengo el codigo de fuente por q no lo programe yo, pero yo se lo pasaria al programador y el lo introduciria :P |
#9
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Un Posible Solución...
Hola a todos ... soy nuevo en este Fordel Club Delphi, pero creo que te puedo que hacer.
Bueno segun he entendido, tienes la posibilidad de ayudar al creador de un juego, el cual desea encriptar sus imagenes para que ningunotro programa las pueda leer para que no se las piratee no es asi. Bueno lo que yo hice una vez para proteger imagenes de cualquier extension que esta sea fue solo guardando estas imagenes en un .Res aparte que debe estar en la misma carpeta que el codigo fuente. Y despues solo seria cosa de llamar dicha(s) imagen(es) con el nombre respectivo. Claro sn olvidar de llamar al archivo .Res con su respectivo nombre.
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Dark Drakon:: "Ego sum Draco dormiens ... Aut insanit Draco, aut Versus facit..." |
#10
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Puede ser...
Cita:
Si se logra disponer de un directorio con las imágnes encriptadas y que el programa cliente las desencripte... se libera de tal peligrosidad... a menos claro que haya algún motivo por el cual dicho directorio se elimine. Preferiría guardar las imágenes fuera, no sólo por lo comentado antes... sino también para hacer mas liviano el .exe. Creo, no he comprobado mucho aún, el sistema responderá más lento si tiene que buscar dentro del res dicha imagen. |
#11
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Tal Vez
Bueno ... pero segun tengo entendido una Vez Ejecutado el programa, o sea cuando ya se tiene el Ejecutable propiamante dicho el .Res ya no es necesario, claor que tambien tienes razon con lo que el Ejecutable va a tener un peso considerable dependiendo de la cantidad de imagenes que este tenga y del peso de las mismas, pero creo que viene a ser casi lo mismo, incluso creo que al mismo momento el peso se reduce en el .Res.
Bueno yo he usado varias veces este archivo para guardar imagenes para que no las pirateen , porque creo que eso a cualquiera le harta.
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Dark Drakon:: "Ego sum Draco dormiens ... Aut insanit Draco, aut Versus facit..." |
#12
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Pues, habría que probar...
Pues, sería cuestión de pruebas...
Me haz dejado pensando en esto del .res, yo utilizé muy poco este recurso... y sólo como para entenderlo y de práctica... voy a tener que consultar bien la ayuda para ver que mas dice sobre el .res, pues reconozco que lo que se es muy poco. Volviendo a lo que zapato necesita... pues... debería evaluar que le es más viable; aunque él ya dá desde el comienzo de este hilo una idea por la cual se está inclinando: Cita:
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#13
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Una posible solución para "encrypt" y "decrypt" imágenes .BMP y .JPG esta en http://www.efg2.com/Lab/ImageProcessing/CryptImage.htm y otra cuestión importante es que: encriptar y desencriptar no existen en el idioma español y utilizarlas es una aberración lingüística (eso fue lo que me dijeron a mi un día que las usé en un examen) .....se debe usar: cifrar, descifrar, codificar, decodificar, etc.
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