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  #21  
Antiguo 03-10-2010
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[Caral] Caral is offline
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Caral Va por buen camino
Hola
Yo de estas cosas no se, estoy como tu, probando e intentando.
Trate de hacer el movimiento de la imagen, pero me da problemas al presionar las techas, asi que lo hice con varias imágenes.
No es lento en mi ordenador.
Este ejemplo tal vez te de alguna idea mas, asi espero.
Creo que hace lo que quieres, dar la idea de movimiento, si la nave se mueve, las imagenes se mueven, si sale de la pantalla por cualquier lado retorna por el opuesto.
Saludos
__________________
Siempre Novato

Última edición por Caral fecha: 22-10-2010 a las 22:46:03.
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  #22  
Antiguo 04-10-2010
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Celta Va por buen camino
hola
siiii buena idea =D
pero todo ese codigo de las teclas yo lo remplazaria por esto
en un timer:
image1.Top := (image1.Top + (1+i+1)) mod Self.Height;
=D cuando sale de la pantalla vuelve asu lugar... me diste una buena idea =D como no me di cuenta esque todabia tengo 16 añitos ajaj =D
grasias!! despues te cuento como me quedo =D
pero me parece que lo ciclico es lo mas complicado ...
con respecto a lo que se pone lento... ami si se pone lento y eso que ami me andan todos los juegos nuevos ... mi maquina pide mas memoria ajaj no se me parece es por que no lo elimino nunca... eso lo tendria que hacer con freeandnil?
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  #23  
Antiguo 04-10-2010
Celta Celta is offline
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Celta Va por buen camino
aaa me olvide aclararlo en el momento que "i" es una variable tipo integer
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  #24  
Antiguo 05-10-2010
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Ñuño Martínez Ñuño Martínez is offline
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Ñuño Martínez Tiene un aura espectacularÑuño Martínez Tiene un aura espectacular
Si realmente quieres hacer juegos, deberías buscar una biblioteca especializada para ellos, ya que la VCL no está preparada (está diseñada para aplicaciones).

Para Delphi tienes varias. Creo que la más usada es SDL. La versión para Delphi está dentro del proyecto JEDI y se llama JEDI-SDL.

Por mi parte, llevo unos años trabajando en mi propia biblioteca (Allegro.pas), pero la última versión compatible con Delphi es la 4.2, que es viejita y algo complicada de usar. Hace poco decidí que la versión 4.5 (que empezaré con ella en unas semanas) recuperará esta compatibilidad. El problema es que tendrías que esperar.
__________________
Proyectos actuales --> Allegro 5 Pascal ¡y Delphi!|MinGRo Game Engine
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  #25  
Antiguo 05-10-2010
Celta Celta is offline
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Celta Va por buen camino
si, grasias a todos por responder hasta haora no habia utilizado ninguna libreria y me cambie a delphi 2010 por que usaba png´s =D
pero la aplicacion se me hacia cada ves mas lenta a medida que le ponia mas cosas y con el fondo definitivamente ya no se podia jugar...
no queria usar SDL por que habia visto un tutorial que directmente te lo hacia con esa libreria y eso no queria por que lo queria hacer de cero =D
mmm pero me queda una duda en delphi 2010 para instalar componentes...
no puedo compilar nada nisiquiera un proyecto si no es abierto ...
todabia no esta muy claro de componentes de tercero en delphi 2010
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