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  #1  
Antiguo 11-09-2008
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BC++ Va por buen camino
Geometria computacional en Builder c++

Hola Amigos!
En esta oportunidad ando en busca de algun pdf o tutorial o libro que me puedan recomendar si alguno/a sabe de Geometria computacional para aplicarlo en Builder c++. Estuve buscando codigo en c++ y algo encontre (pero entenderlo y traducirlo a lo q yo quiero esta complicado).

Actualmente estoy tratando de implementar un Codigo Delaunay. Existe algun pack de builder que me pueda bajar? O mejor si alguno tiene idea de donde puedo conseguir el algoritmo maso menos entendible se lo agradeceria.


Muchas Gracias, por su atencion.
BC++
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  #2  
Antiguo 11-09-2008
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¿Por "geometría computacional" te refieres a "grafos", a "gráficos por computadora" o a "esquemas de redes/sistemas distribuidos"? Es que nunca hasta ahora había oído lo de "geometría computacional" y si busco "Delaunay" me sale un futbolista...
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  #3  
Antiguo 11-09-2008
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BC++ Va por buen camino
Geometria Computacional

Hola Gracias por responder Ñuño Martínez, esto de geometria computacional tambien es nuevo para mi(nunca pense que unir unos puntos sea tan complicado), Si tambien puede ser visto por grafos (Supongo que si).
Te comento como es el algoritmo de Delaunay -y- Voronoi,
teniendo una nuve de puntos lo q hace el programa es triangular estos puntos. Es decir de tener un monton de puntos desordenados el programa los une por triangulos, esto es bastante usado para realizar cosas en 3D, pero mi primer paso es hacia el 2d.



Saludos, BC++
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  #4  
Antiguo 12-09-2008
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Pues eso es complicado. Supongo que deberás trabajar con vectores y matrices. Si buscas un componente que lo haga, dudo que lo encuentres. Tal vez dentro de la biblioteca GLScene, pero en este caso creo que lo hace mediante llamadas a OpenGL.
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  #5  
Antiguo 13-09-2008
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  #6  
Antiguo 15-09-2008
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algun pdf o tutorial o libro
Mirá esto

Tal vez te sirva

Saludos
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  #7  
Antiguo 15-09-2008
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¿Y por qué no lo pones aquí? Tal vez a alguien más le interese, ¿o no?
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  #8  
Antiguo 18-09-2008
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BC++ Va por buen camino
Smile Geometria Computacional

Hola Amigos! muchas gracias por su voluntad de colaborar

Les comento, que estuve buscando y preguntando a profesores, como conclusion me recomendaron un libro:

Computational Geometry in C" by J. O'Rourke

Lo bueno es q esta en C. Ahora estoy en la busca de conseguirlo en alguna biblioteca.

Muchas Gracias, por todos los datos que me pasaron.

pd: tengo un par de archivos realizados en Visual C++ y java (no mios) son algunos q encontre por internet, si alguno nos requiere para "tratar " de entenderlos o utlizarlos,me avisa y se los envio.
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  #9  
Antiguo 18-09-2008
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En "Pascal Game Developers" alguien ha preguntado lo mismo que tu. ¿O eras tú? Porque también se queja de que la respuesta que daban estaba en C.
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  #10  
Antiguo 19-09-2008
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BC++ Va por buen camino
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Hola,no era yo, pero a mi no me molesta el lenguaje C, al contrario algo sé.
Lo que se me hace complicado es leer codigos de otros que utilizan demasiaddas cosas raras para que el programa le funcione mejor(que no esta mal hacerlo). Visual y builder son maso menos parecidos, pero... la verdad conozco poco nada de visual.

Estoy en busca de apuntes y mas cosas, en cuanto los consiga les aviso, para que el proximo no tenga que dar tantas vueltas como yo.

Saludos =)
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  #11  
Antiguo 21-09-2008
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MAXIUM Va camino a la fama
Te envie hace tieeeeeeempo un ebook por MP. Por lo visto no te has enterado. No lo he colgado por asuntos legales pero bueno ya, aprovechen antes de de borren estos link o me baneen

Código:
http://rapidshare.com/files/46100343/0521640105.zip
Password: gigapedia.org

http://depositfiles.com/files/1325787
Otros tantos
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  #12  
Antiguo 23-09-2008
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BC++ Va por buen camino
Smile gracias

gracias!
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