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Conexión con bases de datos

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  #1  
Antiguo 06-03-2008
karbonize karbonize is offline
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karbonize Va por buen camino
Talking Indy, Cual es el mejor protocolo para un juego on.line

k hongo...

bueno ya llevo 2 semanas mas o menos aprendiendo delphi...

y ah llegado la ahora de usar indy 10 para mis conexiones..pero a la hora de encontrar los tutoriales y ejemplos de indy 10 me di cuenta de k noc nada de protocolos tipos de conexiones ni nada 0_0...

IdSMTPServer
IdPOP3Server
IdSMTPRelay
IdFTP (FTP Client)
IdFTPServer
IdIMAP4 (IMAP4 Client)
IdPOP3 / IdSMTP / IdMessage
TIdTCPClient/Server with SSL

siempre eh estado programando en varios lenguajes pare hasta ahora k eh tenido la necesidad de usar sockets
... me perdi horriblemente...

MI objetivo final es hacer un juego on.line de muchos jugadores tipo 2D RPG

Pero noc que tipo de conxion debo usar para manejar lo sieguiente..

1.- La comunicacion de usuarios al servidor y viceversa...
2.- Hacia una base de datos...donde este toda la info del jugador

que tipo de base de datos me recomiendan etc....

Y eso de hilos alguien tiene algun tutorial o algo para entender el potencial de estos... y como manipularnos en INdy 10...

saludos

PD: les dejo un link para algunos tutos de INdy 10..
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  #2  
Antiguo 06-03-2008
Avatar de Ñuño Martínez
Ñuño Martínez Ñuño Martínez is offline
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bueno ya llevo 2 semanas mas o menos aprendiendo delphi...

y ah llegado la ahora de usar indy 10 para mis conexiones..pero a la hora de encontrar los tutoriales y ejemplos de indy 10 me di cuenta de k noc nada de protocolos tipos de conexiones ni nada 0_0...

siempre eh estado programando en varios lenguajes pare hasta ahora k eh tenido la necesidad de usar sockets
... me perdi horriblemente...

MI objetivo final es hacer un juego on.line de muchos jugadores tipo 2D RPG

Pero noc que tipo de conxion debo usar para manejar lo sieguiente..

1.- La comunicacion de usuarios al servidor y viceversa...
2.- Hacia una base de datos...donde este toda la info del jugador

que tipo de base de datos me recomiendan etc....

Y eso de hilos alguien tiene algun tutorial o algo para entender el potencial de estos... y como manipularnos en INdy 10...

saludos

PD: les dejo un link para algunos tutos de INdy 10..
Si he entendido bien lo que dices, te recomiendo que no utilices Indy. Las necesidades de red de un juego de ordenador son muy diferentes a las de una aplicación de utilidad, por eso no te lo recomiendo.

Deberías parsarte por aquí, que tienen mucha más experiencia en el desarrollo de juegos y te guiarán mejor.
__________________
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