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Componente de tipo TGLActor en GLScene
He visto que se pueden añadir personajes animados de Quake 2, Quake 3 y HalfLife en GLScene mediante el componente TGLActor, ¿sabéis como se puede hacer esto?.
He conseguido ya hacer un terreno en tres dimensiones y moverme por él, ahora voy a meterle personajes, ¿alguna idea?. Muchas gracias. |
en la web de Carlos García hay algunos demos que te pueden servir, si ya tienes lo del terreno llevas mucho camino recorrido
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Traducción al castellano por el equipo de moderadores del Club Delphi