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Buscar: Mensajes Hechos Por: jhonny
Foro: Trucos 01-04-2016
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Escrito Por jhonny
Pues de verdad que es muy... pero muy interesante...

Pues de verdad que es muy... pero muy interesante dicho tema de ejecución retardada. Segun veo Delphi debería tener dicho framework (Spring4D) o sus caracateristicas ya incluidas.
Foro: Trucos 31-03-2016
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Escrito Por jhonny
¡Genial!, gracias por tu recomendación Agustín. :)

¡Genial!, gracias por tu recomendación Agustín. :)
Foro: Trucos 31-03-2016
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Escrito Por jhonny
Ahhh caramba, ya me respondí, lo que busco...

Ahhh caramba, ya me respondí, lo que busco estaría implementado en la función Where, que interesante framework, tendré que estudiarlo está muy interesante. Aunque cosas como esta del Where ya...
Foro: Trucos 31-03-2016
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Escrito Por jhonny
Agustín, de pura curiosidad, ¿La función llamada...

Agustín, de pura curiosidad, ¿La función llamada ElementAt implementada en dicha interfaz es con el fin de filtrar la colección o sería más bien con el propio TakeWhile?
Foro: Trucos 27-03-2016
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Escrito Por jhonny
Hombre Al, siempre es tan edificante leer tus...

Hombre Al, siempre es tan edificante leer tus post, twits, comentarios... Muchas gracias por tus aportes, siempre se aprende mucho, en cuanto a la GH Freebrary, no es que sea digna o no de usarla,...
Foro: Trucos 26-03-2016
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Escrito Por jhonny
Acabo de echarle un vistazo y estoy de acuerdo...

Acabo de echarle un vistazo y estoy de acuerdo con lo que dices, una joya.
Foro: Trucos 26-03-2016
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Escrito Por jhonny
Gracias por compartirlo Al. Pinta bastante bien...

Gracias por compartirlo Al.

Pinta bastante bien la forma como lo has simplificado :)

Una pregunta para Al, ¿ghStopWhen es algún método de algún ayudante de TEnumProcResult?, me gustaría (si es...
Foro: Trucos 26-03-2016
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Escrito Por jhonny
Que bien :), me gustan, otra opción para evitar...

Que bien :), me gustan, otra opción para evitar dicha asignación es el típico:

TabControl1.EnumObjects(
function (vObjeto: TFMXObject): TEnumProcResult
begin
if (vObjeto...
Foro: Trucos 24-03-2016
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Escrito Por jhonny
Recorrer objetos dentro de un TFMXObject

En Firemonkey, recorrer los objetos que hay dentro de otro es muy sencillo, basta con hacer uso del método EnumObjects que pertenece a la clase TFMXObject... por ejemplo, si queremos saber si existe...
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