Respecto a ese hilo que menciona el compañero
yusnerqui, yo pondría mi atención en los mensajes de
unreal4u que parecería ser lo más viable* ya que el SDK de Windows es muy desalentador en cuanto a esto:
Cita:
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A process cannot prevent itself from being terminated
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* a reserva, claro está, de que algún día alguien nos ilumine respecto a la inyección de dlls.
// Saludos