Ver Mensaje Individual
  #10  
Antiguo 14-12-2005
Avatar de jachguate
jachguate jachguate is offline
Miembro
 
Registrado: may 2003
Ubicación: Guatemala
Posts: 6.254
Reputación: 30
jachguate Va por buen camino
A las buenas explicaciones ya dadas quisiera añadir algunos "detalles":

Cuando un parámetro se define con los modificadores "const" o "var", este es pasado "por referencia", es decir, es un puntero a la variable original lo que la función recibe, ocupando solamente 4 bytes de memoria en la pila.

En cambio, si una variable de 1000 bytes es pasada sin modificadores (por valor), estos 1000 bytes son copiados en la pila y liberados cuando se sale de la rutina. Esto puede provocar errores de desbordamiento de la pila, por ejemplo, en llamadas recursivas. (Un caso típico es el paso de strings al estilo pascal (string[xx])),

Por último, con respecto de:

Cita:
Empezado por Lepe
En este caso se pasa un puntero (de 4 bytes) al objeto, por tanto, todos los objetos se pasan por referencia, da igual si pones const, si no lo pones, o si lo pasas con var. De las 3 formas podrás modificar las propiedades del objeto, el width, height, etc.
Efectivamente, de cualquiera de las 3 formas se pueden modificar las propiedades del objeto, pero la diferencia sigue existiendo y es significativa, trataré de explicarme con un ejemplo:

Código Delphi [-]
Procedure DoSomething1(const objeto : TObject);
begin
  objeto.Propiedad := NuevoValor;
  //objeto := Button2;  //error de compilación
  objeto.Parent := Panel1; 
  //dentro de la rutina solamente puede usarse el "objeto" enviado como
  //parámetro, (sigue siendo una medida de seguridad.
end;

Procedure DoSomething2(objeto : TObject);

begin
  objeto.Propiedad := NuevoValor;
  objeto := Button2;  //sentencia válida
  objeto.Parent := Panel1; 
end;

Procedure DoSomething3(var objeto : TObject);
begin
  objeto.Propiedad := NuevoValor;
  objeto := Button2;  //sentencia válida
  objeto.Parent := Panel1; 
end;

//Ejemplos de llamada;

Procedure TForm1.Button1Click(Sender : TObject);
Var
  Objeto : TObject;
begin
  Objeto := Button1;
  DoSomething1(Objeto);  
  ShowMessage(Objeto.Name); //Button1
  DoSomething2(Objeto);
  ShowMessage(Objeto.Name); //Button1
  DoSomething3(Objeto);
  ShowMessage(Objeto.Name); //Button2
end;

¿se entendió la diferencia?
__________________
Juan Antonio Castillo Hernández (jachguate)
Guía de Estilo | Etiqueta CODE | Búsca antes de preguntar | blog de jachguate
Responder Con Cita