Cita:
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Empezado por David
Canvas , se que es para gráficos , pero en que consiste exactamente esta propiedad.
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La propiedad canvas pertenece a la clase TCanvas. Esta clase encapsula un "Device Context" de Windows e implementa todas las funciones de dibujo sobre el mismo evitándonos tener que usar funciones de la API para dibujar. En resumen, podemos considerar el TCanvas como una superficie de dibujo.
Cita:
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Empezado por David
Handle , en inglés viene a significar manejador , pero tampoco sé muy bien cual es su uso .
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Te remito a lo que dijo marcos
aquí
Cita:
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Empezado por David
Y juntando los dos anteriores , tenemos Canvas.handle (a que se refiere esto).
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Se refiere al handle del Device context que el TCanvas encapsula, puede ser necesario si las funciones que implementa el TCanvas no son suficientes y tenemos que usar alguna API de windows para dibujar, normalmente estas funciones nos pedirán un Handle a un Device Context y nosotros le tendremos que pasar este.