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En realidad no es tan raro.
Access Violation, normalmente ocurre cuando estás accediendo a una posición de memoria no válida.
Suele pasar cuando accedes a cosas/objetos no inicializados, o en tu caso, si es al cerrar, cuando intentar liberar un elemento más de una vez.
Son pocos datos los que das, pero yo revisaría los objetos que estés liberando (si haces Free de cosas que hayas creado).
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