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kakarotv5 kakarotv5 is offline
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kakarotv5 Va por buen camino
Cita:
Empezado por delphi.com.ar
Efectivamente es una función de OpelGL, te recomiendo buscar en la Web que seguramente encontrarás documentación de la misma.

Saludos!
¿Cuándo dices Web te refieres a http://www.clubdelphi.com o te refieres a que tiremos de Google. Gracias y un saludo.

EDITO: Ya he conseguido la unit OpenGL.pas que necesitaba, la he conseguido aquí, bajaros el archivo comprimido y luego la unit OpenGL.pas se encuentra en el archivo comprimido OpenGL1.zip (también se encuentra en algunos otros). De todos modos me ha dado un par de errores que he subsanado, os los pongo aquí a ver que os parecen:

La unidad OpenGL.pas tiene definidas dos constantes así:
Código:
const FirstContext    : Boolean = True;
      LastPixelFormat : Integer = 0;
El caso es que luego en el código de la unidad se hacen asignaciones a esas constantes por ejemplo:
Código:
...
FirstContext:=False;
...
FirstContext:=True;
...
LastPixelFormat:=PixelFormat;
...
LastPixelFormat:=0;
...
Y claro al intentar compilar me da el error de "Left side cannot be assigned to", esto está claro pues FirstContext y LastPixelFormat son constantes y no se puede hacer eso con ellas en tiempo de compilación, así que he comentado el código donde hay asignaciones, he compilado y los programas me funcionan. ¿A alguno más le ha pasado esto?. Gracias y un saludo.

EDITO: He arreglado la chapucilla esa de comentar lo que no funcionaba, lo he conseguido usado la directiva de compilación {$J+} para poder cambiar en tiempo de compilación el valor de las constantes tipadas, he de agradecer esto al forero seoane que me ha ayudado con esto. Saludos.

Última edición por kakarotv5 fecha: 21-02-2007 a las 00:02:34.
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