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Si esos vectores no los has dibujado aún en un Bitmap, solo tienes que hacer funciones lógicas, para escalarlo tendrías que multiplicar los valores por el factor que necesites, y para rotarlos, tendrías que jugar con los valores de la misma forma que lo hacen estas funciones.
Si ya has dibujado estos vectores en un Bitmap, solo tienes que llamar a la función correcta.
¿Porque no aclaras un poco mas que es lo que quieres hacer?
Saludos!
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