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Se me ocurre; utilizas un buffer doble; en el de segundo plano tienes un BMP que se va extendiendo... cómo? (Bitmap.Height := Bitmap.Height + Origen.Height)... y luego le haces "append" a la imagen... cómo? (Bitmap.Canvas.Draw(0, Bitmap.Height - Origen.Height, jpeg);)
Con eso puedes hacerlo en direccion horizontal y vertical.
Saludos
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