Ver Mensaje Individual
  #2  
Antiguo 10-01-2008
Avatar de Ñuño Martínez
Ñuño Martínez Ñuño Martínez is offline
Moderador
 
Registrado: jul 2006
Ubicación: Ciudad Catedral, Españistán
Posts: 6.025
Reputación: 27
Ñuño Martínez Tiene un aura espectacularÑuño Martínez Tiene un aura espectacular
Pues yo no lo veo muy entendible.

En C++ las clases se definen así:
Código:
/* Archivo de cabecera "miclase.hpp" */
class ESTA_ES_LA_CLASE:public CLASE_BASE
{
public:
  void metodo (int parametro);
};
_________________________________________________________________________
/* Archivo fuente "miclase.cpp. */

#include "miclase.hpp"

void ESTA_ES_LA_CLASE::metodo (int parametro)
{
  /* Código */
}
Pasar funciones (en realidad, la dirección de una función) es algo más complejo, pero si no sabes de punteros mal lo vas a entender:
Código:
/* Definición del tipo "puntero a función". */
typedef void (*TIPO_FUNCION) (int);

/* Prototipo de la función que queremos pasar como parámetro. */
void funcion_a_pasar (int parametro);

/* Prototipo de la función que recibe. */
int funcion_que_recibe (TIPO_FUNCION fn);

/* Código ejecutable. */
int main (void)
{
  if (funcion_que_recibe (&funcion_a_pasar) == 0)
    throw "Error";
  return EXIT_SUCCESS;
}
¿Te sirve para aclarar dudas o te crea nuevas?

Última edición por Ñuño Martínez fecha: 10-01-2008 a las 09:32:35.
Responder Con Cita