No estoy muy seguro de que clase deberías heredar (la mas adecuada), sin ambargo necesitas analizar el mensaje
WM_PAINT, una vez capturado dicho mensaje necesitas utilizar la API
BeginPaint, la cual te va a retornar una estructura que contiene una variable llamada
rcPaint la cual especifíca las coordenadas a ser pintadas.
Cita:
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Empezado por rcPaint
Specifies a RECT structure that specifies the upper left and lower right corners of the rectangle in which the painting is requested.
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La forma correcta de utilizar dicho mensaje es mediante la API
InvalidateRect
Saludos