Pues así, de golpe, no se me ocurre ninguna. Normalmente cada videojuego implementa su propio entorno gráfico, aunque algunas bibliotecas, como Allegro y SDL, incluyen uno, si bien sólo puede considerarse una base sobre el que construir el entorno propiamente dicho.
Tal vez puedas encontrar algo revistando la lista de enlaces y artículos de
Pastcal Game Development.