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Conocido el puerto por el que envia los datos, necesitas crear un socket de escucha (ServerSocket) relacionado con dicho puerto, y cualquier dato recibido por el mismo mostrarlo (en ASCII y HEX); ésto para aprender el "lenguaje" de la bobinadora.
Una vez que conozcas la estructura y mensajes que envia dicha maquina, podrás realizar de la misma forma un programa que pueda interactuar de forma transparente con el usuario.
Saludos
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