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:
Geometria computacional en Builder c++
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12-09-2008
Ñuño Martínez
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Pues eso es complicado. Supongo que deberás trabajar con vectores y matrices. Si buscas un componente que lo haga, dudo que lo encuentres. Tal vez dentro de la biblioteca GLScene, pero en este caso creo que lo hace mediante llamadas a OpenGL.
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