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Recién vuelvo, tuve problemas con una note que no detectaba la webcam.
Bueno, mirá.
Toqueteando D2010 llegué a la única conclusión de que no se puede hacer esa asignación en diseño (o sea, "codeando") porque no hay ningún dato almacenado en memoria como para que el compilador puede asignar.
Me refiero a que, cuando el compilador lee algo como "f2: vect1;" o "const vect2: array [0..2+length(vect1)-1] of integer=(-2,-1,vect1,3);" dice "bueno, yo no almacené ningún dato, no puedo hacer eso, te tiro un error". Espero que con esa explicación ligeramente tonta se pueda entender mi concepto.
A mi limitado entender, lo único que podés hacer es asignar los datos en ejecución.
Saludos y espero haberte ayudado a entender!
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