Cita:
Empezado por aguml
¿Y da igual que el TDebugger que cree en THiloDebugger no sea el que realmente está en Unit1?
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Puedes crear un objeto de cualquier clase en cualquier unit siempre que tengas incluido su archivo cabecera y el cpp esté en el proyecto.
Cita:
Empezado por aguml
¿Solo lo creo al principio del evento execute y lo elimino al final y simplemente lo uso para ejecutar sus funciones?
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Si es lo que necesitas, pues si.
Cita:
Empezado por aguml
El siguiente problema seria con los punteros a funciones que están en protected y que no son accesibles desde el objeto como por ejemplo funcexceptionbreakpoint (o algo asi era que lo digo de cabeza desde el movil) ¿Como accedo a eso desde fuera de la clase TDebugger?
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Puedes acceder a protected pero no a private a no ser que la clase sea amiga. Accedes a través de un objeto de la clase TDebugger.
Saludos.