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[Crandel] Crandel is offline
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Crandel Va por buen camino
Post Diferencia conceptual entre struct y typedef struct

Hola a todos,
Ya se que esta no es la clase de pegunta que solemos hacer, aca viene.

Cuando defino un estructura en C++ (remarco que C++, por no es igual en C), por ejemplo, un punto definido por sus coordenadas x y y:

Código:
struct Point {
  float x;
  float y;
};
Puedo utilizarlo simplemente declarando una variable de su tipo
Código:
Point P;
P.x = 10.3;
P.y = 3.5;
Ahora también puedo definirlo utilizando typedef:

Código:
typedef struct {
  float x;
  float y;
} Point;
y lo utilizo exactamente igual que antes.

Pero, en el primer caso estoy creando la variable, llamando al nombre de la estrcutura y en el segundo llamandolo por un "etiqueta" que le puse a la misma estructura.

Existe alguna diferencia cuando se crea la varaible?.
Son exactamente iguales?
Si son iguales, cual es la ventaja de usar el typedef?

Gracias

Crandel

pd: es importante tener los conceptos claros
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[Crandel]
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