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Antiguo 20-04-2007
razor7 razor7 is offline
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razor7 Va por buen camino
Hola Robert...muchas gracias por tu interes...!!!

Mira, el tema es asi...por ejemplo te escribo este codigo
Código Delphi [-]
void __fastcall Form1::test12()
{
  printf("\n------------------------------\n");
  printf("test12 begin :\n");
  printf("->test image  : create a sample image\n\n");
  PFBitmap32 imageCreated = image_createImage( 256, 256 );
  if( imageCreated != NULL ){
    TFColor32 *src = imageCreated->Bits;
    for(int row=0; rowHeight; row++){
      for(int col=0; colWidth; col++){
      PFColor32 color = src;
      *color = image_gray32( row );
      src++;
      }
    }
    // save image created
    helper_saveImage( imageCreated, "testFiltersDllC_output_test12.jpg" );
    // dispose
    image_freeImage( imageCreated );
  }
  printf("test12 end.\n\n");
}


Si te fijas:
  1. Hay una imagen "imageCreated" que es del tipo "PFBitmap32"
  2. Accedo a sus pixels a travez de un puntero "*src" del tipo "TFColor32"
  3. En la iteracion para recorrer la matriz de bits de la imagen, podras ver que a cada pixel se le asigna un color gris creciente a travez de "*color = image_gray32( row );"
  4. Luego de esto, en la variable imageCreated tengo los pixels modificados que se guardan a un archivo con la sentencia "helper_saveImage( imageCreated, "testFiltersDllC_output_test12.jpg" );"
La pregunta concreta es: ¿Como puedo hacer para que luego de creada esa imagen, pueda asignar cada pixel de la "imageCreated" a cada pixel de un TBitmap o a un TImage o a cualquier tipo de imagen en C++ Builder?

por ejemplo, si hago esto canvas->Bitmap = imageCreated me da error...

Gracias por las sugerencias...!!!

Última edición por razor7 fecha: 20-04-2007 a las 05:05:22.
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