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#1
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seleccionar celdas del tablero
Hola Neftali Casimiro y compañia
esta vez es algo sencillo (creo) pero que a mi me marea bastante jajaja recordais el TABLERO del juego no?? de 11 x 12 filas y columnas (empezando desde la posicion 0,0 X-Y) bien, lo que me gustaria hacer de forma rapida, es calcular en base a un numero de puntos de una tirada de dado (numero entero del 1 al 16) las posiciones en dicho tablero de las celdas accesibles mediante dicha puntuacion para iluminarlas de forma suave para indicar el RANGO de donde puede moverse partiendo de donde tiene la nave posicionada en celda tal y cual yo no acabo de verlo muy claro aunque si me pongo lo hare pero quizas vosotros tengais la mente mas despierta para elaborar alguna clase de codigo que lo haga bien y sin formar mucho lio solo necesito que haga el calculo de que celdas son las posibles "alcanzables" que podria "mover la ficha" en base a los puntos del dado (lo de iluminarlas ya lo hago yo, eso no problem) un Saludo Última edición por navbuoy fecha: Hace 1 Semana a las 16:00:24. |
#2
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Por lo que recuerdo de clase (que a esta alturas es poco ) hay varias estrategias para resolverlo.
Una de las más fáciles de implementar es "Prueba y error". Se trata de evaluar todas las posibilidades e ir descartando las que no son correctas. En tu caso recorrer todas las celdas del tablero, e ir descartando las que no son accesibles o no están a accesibles con tu tirada. Te queda generar una función que te devuelva la distancia entre 2 celdas del tablero.
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#3
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le he preguntado a ChatGPT:
Cita:
Código:
#include <vcl.h> #include <queue> #include <set> #include <utility> // Para std::pair #include <vector> #pragma hdrstop #pragma argsused // Definir las dimensiones del tablero const int FILAS = 11; const int COLUMNAS = 12; // Función para obtener las posiciones alcanzables std::set<std::pair<int, int>> movimientos_posibles(std::pair<int, int> inicio, int puntos_movimiento) { // Direcciones de movimiento: arriba, abajo, izquierda, derecha std::vector<std::pair<int, int>> direcciones = { {-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1} }; // Set para almacenar las posiciones alcanzables std::set<std::pair<int, int>> visitadas; // Cola para BFS (posición actual y puntos de movimiento restantes) std::queue<std::pair<std::pair<int, int>, int>> cola; // Agregar la posición inicial cola.push({inicio, puntos_movimiento}); visitadas.insert(inicio); while (!cola.empty()) { // Obtener el frente de la cola auto actual = cola.front(); cola.pop(); int fila_actual = actual.first.first; int col_actual = actual.first.second; int movimientos_restantes = actual.second; if (movimientos_restantes > 0) { // Explorar las 4 direcciones for (auto direccion : direcciones) { int nueva_fila = fila_actual + direccion.first; int nueva_columna = col_actual + direccion.second; // Verificar si la nueva posición está dentro del tablero if (nueva_fila >= 0 && nueva_fila < FILAS && nueva_columna >= 0 && nueva_columna < COLUMNAS) { std::pair<int, int> nueva_posicion = {nueva_fila, nueva_columna}; // Si la posición no ha sido visitada if (visitadas.find(nueva_posicion) == visitadas.end()) { // Agregar la nueva posición visitadas.insert(nueva_posicion); // Agregar la nueva posición a la cola con los movimientos restantes cola.push({nueva_posicion, movimientos_restantes - 1}); } } } } } return visitadas; } int main() { // Posición inicial en la celda (5, 5) std::pair<int, int> inicio = {5, 5}; int puntos_movimiento = 3; // Número de puntos de movimiento // Obtener las celdas alcanzables std::set<std::pair<int, int>> celdas_alcanzables = movimientos_posibles(inicio, puntos_movimiento); // Imprimir las posiciones alcanzables for (auto posicion : celdas_alcanzables) { printf("(%d, %d)\n", posicion.first, posicion.second); } return 0; } creo que por ahi ya puedo ir desarrollandolo me he puesto este disco para animarme con el codigo jaja https://www.youtube.com/watch?v=0YG2...45yRnZ8mA1RE93 Última edición por navbuoy fecha: Hace 5 Días a las 07:05:21. |
#4
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ya hemos hecho una pantalla de Login decente, menos mal
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#5
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