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#1
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Punto dentro de un Triangulo 3D
Hola gente .. otra vez recurro a sus conocimientos.. les explico mi problema .. estoy haciendo unos graficos en 3D y necesitaria si alguien sabe de donde puedo sacar la teoria (no es necesasrio el codigo en Delphi... aunque seria fabuloso.. ) de como saber si un punto esta dentro de un triangulo... se encuentra por todos lados una manera para graficas en 2D pero no logro adaptarla a 3D.. desde ya muchas gracias..
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#2
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Si no recuerdo mal, da igual que sea 2D que 3D siempre que se usen vectores. Es decir, las operaciones con vectores 2D son las mismas y dan los mismos resultados que con vectores 3D (cada uno dentro de su propio sistema de coordenadas, claro).
Ahora no tengo acceso a mi documentación, pero existe un algoritmo que consiste (si no recuerdo mal) en:
Última edición por Ñuño Martínez fecha: 22-05-2017 a las 09:42:49. |
#3
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hola ñuño.. si es cierto.. si lo miro en el plano del triángulo solo me quedan 2 coordenadas.. (X, Y).. otra forma que voy a probar será hacer una proyección al plano de la cámara. pero en esencia es lo mismo.. ahora voy a ver el link que me enviaste y te comento que puedo sacar de allí... muchas geacias..
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#4
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hola ñuño... estuve viendo el link y me viene como anillo al dedo para otras cosas que tengo que hacer.. muchísimas gracias..
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#5
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De nada. Me alegra que te sirva.
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