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#1
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Hola amigos, estoy haciendo un programa cliente/servidor que recibe imagenes en tiempo real y a la vez manda información al servidor, el servidor funciona muy bien, el problema es con el cliente. Cuando recive las imagenes creo un hilo y leo los datos con ReadStream y un timer para hacerlo cada determinado tiempo y aparte tengo unos botones que envian información al servidor como que deje de enviar imágenes, etc: while Cliente.connected do Cliente.ReadStream(Stream, -1, True); La información le mando con WriteBuffer y también he creado un hilo para cada boton, pero cuando está conectado a internet ocurre que la aplicación se comporta como si no tuviera hilos, osea que cuando está recibiendo las imagenes y se apreta un boton, el programa está paralizado (si se puede decir asi) y no hace caso a nada, hasta que pasa el tiempo del timer y la aplicación vuelve a su estado normal pero cuando se activa nuevamente el timer, la aplicación se paraliza y la verdad da lo mismo que el código se ejecute con o sin hilos, el efecto es el mismo. Alguien me puede aconsejar o dar alguna sugerencia o decirme que está mal. A alguien le ha pasado algo parecido??? Gracias de antemano. |
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#2
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El problema debe ser que estas ejecutando el código del ReadStream, o el timer en el hilo principal de la aplicación. Porque no mostras un poco de código, o explicas que corre en cada hilo para ver que puede estar tirando mal...
Ademas ese "cuando esta conectado a internet" significa que si esta conectado a una pc de la red local, todo funciona como debiera??? caso muy extraño, pues si estas conectado a internet, a otra pc, o incluso a un servidor corriendo en local, no tendria por que afectar el comportamiento... Hasta luego. ![]()
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Juan Antonio Castillo Hernández (jachguate) Guía de Estilo | Etiqueta CODE | Búsca antes de preguntar | blog de jachguate |
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#3
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Código fuente
Holaaa Jachguate, gracias por responder, el problema bueno no es solo cuando está conectado a internet, solo que se hace más notorio, en realidad en una red LAN también sucede lo mismo pero como la velocidad de transmisión es mucho más rápida que una conexión dial-up, no se nota tanto. Aqui está un poco del código fuente, haber si puedes identificar que estoy haciendo mal:
Este es el hilo que se encarga de recibir las imágenes: Código:
unit UReciveImagenes;
interface
uses
Classes, Jpeg, UPrincipal, SysUtils;
type
TRecibirImagenes = class(TThread)
private
{ Private declarations }
protected
procedure CapturarImagenes;
procedure Execute; override;
end;
implementation
uses
UControlCliente;
procedure TRecibirImagenes.CapturarImagenes;
var
stream: TStream;
jp: TJPEGImage;
conectado : boolean;
mensaje : string;
EnviarInformacion : TDatosUsuario; //En UControlCliente
begin
.
.
.
Cliente.WriteBuffer(EnviarInformacion, sizeof(EnviarInformacion));
while Cliente.connected do
Cliente.ReadStream(Stream, -1, True);
.
.
.
end;
{ Place thread code here }
procedure TRecibirImagenes.Execute;
begin
Synchronize(CapturarImagenes);
Terminate;
end;
end.
Este es el código de la unidad donde se crea el hilo con un timer: Código:
unit UControlCliente; interface type TControlCliente = class(TDataModule) Timer1: TTimer; Cliente: TIdTCPClient; . . . Public procedure CrearHilo; end; var ControlCliente: TControlCliente; RecibirImagenes : TRecibirImagenes; implementation . . . procedure TControlCliente.Timer1Timer(Sender: TObject); begin CrearHilo; end; procedure TControlCliente.CrearHilo; begin RecibirImagenes := TRecibirImagenes.Create(TRUE); RecibirImagenes.Priority := tpNormal; RecibirImagenes.Resume; RecibirImagenes.WaitFor; end; . . . end; Y desde la forma principal llamo activo el timer: Código:
procedure TFPrincipal.Conectar1Click(Sender: TObject); begin . . . ControlCliente.Timer1.Enabled := TRUE; end; Bueno hasta aqui funcionaria bien pero tengo otros botones que me mueven una cámara y cuando los apreto se paraliza el programa por un instante mientras el código del timer se ejecuta, por ejemplo el timer se acvita cada 1 segundo entonces los botones se pueden apretar aproximadamente cada segundo, me parece que esta linea de código hace que todo el programa no responda: while Cliente.connected do Cliente.ReadStream(Stream, -1, True); Lo más extraño es que sin hilo el comportamiento es el mismo, realmente los hilos no mejoran en nada su desempeño. -------------------------------------------------------------- Esta es la unidad que envia información al servidor para que mueva la cámara: Muchas gracias. JDNA. Última edición por JDNA fecha: 25-05-2004 a las 22:46:13. Razón: Corección |
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#4
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Hola. Si queres que revise tu código, mejor aprendé a usar la etiqueta [ code ] y la etiqueta [ delphi ] y edita tu mensaje anterior. Además, me parece que lo has puesto todo, y basta con las partes medulares...
Hasta luego. ![]()
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