Hola,
Cita:
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si el alto de mi IMAGEN es de 50 pixels en ves de dibujarme una coordenada de Y=30 el programa dibuja en una coordenada Y= 20
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en principio, las coordenadas no dependen del alto de la imagen, a no ser que tengas la propiedad stretch a true. Ten en cuenta que la coordenada Y en computacion va de arriba a abajo, por lo tanto es posible que tengas que usar Alto - Y para poner tu vector correctamente. Contradiciendo lo que dice cloayza, creo que lo mejor para representar lo que tu dices (posicion angular / tiempo) deberias usar tal como haces el TImage, que lo controlaras mejor. Un saludo.