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bulc Va por buen camino
Resources con BRCC32.exe

He probado a compilar/asociar sonidos a un ejecutable y me ha ido bien pero el proceso se ralentiza de modo que se oye el sonido de un aplauso antes de que aparezca la letra en una aplicación infantil de colocar letras. Lo que queda bastante chusco.
Utilizo la función recomendada PlaySound('Identificador', 0, SND_RESOURCES).
La lectura de ficheros de sonido normal, va más rápida. Quisiera preguntar.
1.-¿Hay algún modo mejor para los sonidos guardados como recursos?
2.-¿Se puede ejecutar un archivo de sonido en background a modo de respaldo durante la duración de la aplicación?
Gracias a todos.
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