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Conexión con bases de datos

 
 
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unreal4u unreal4u is offline
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unreal4u Va por buen camino
mi voto pa por mysql o postgres

voto por mysql o postgres; siempre y cuando bajes el zeoslib, no vas a tener ningún problema al conectarte con estos dos clientes.

Tienen en común:
1.- Son gratis (Excepto MySQL que si la quieres vender, tienes que donar o algo por el estilo)
2.- Buena integración independiente de la plataforma, aunque MySQL se integra mejor que PostGres.

MySQL tiene un montón de ventajas: velocidad; integración con delphi, PHP entre otros. Ahora bien, no tiene muchas cosas de una base de datos de verdad: claves foráneas, triggers, procedimientos almacenados, etc.

PostGres es algo más lento que MySQL (En verdad es mucho más lento), y tampoco es tan ampliamente íntegro con todas las aplicaciones, (PHP por ejemplo hay que compilarlo de nuevo, pero todo se puede hacer) pero la gran gracia que tiene es q puedes ejecutar procedimientos almacenados, tienes el uso de los triggers, todas las cosas que no tiene MySQL y que lo hacen una base de datos realmente potente y fácil de manejar a largo plazo.

Es mi recomendación; aunque hay un montón de otras opciones (FireBird es uno de los más ocupados, pero la verdad es que nunca he hecho una base de datos en FireBird) ...
__________________
Código Delphi [-]
procedure Gracias; 
begin
 if Respuesta_a_Mensaje = TRUE then showmessage('Ojalá que te sirva')
 else showmessage('Gracias por responder... :-)');
end; // (c) unreal4u
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