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#7
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var
p byte; i:integer; begin i:= 100; //asigná a una variable el valor que queres p:=@i; // al puntero de asignas la direccion de i, p vale lo mismo que i i:=P^; ahora lo apuntado por p lo copiamos a i edit1.text:= inttostr ; // mostramos i edit1.text:= inttostr(p^); o tambiem mostramos lo apuntado por p esto me lo paso un gran amigo que es programador (es un capo !!) Gracias Maxi |
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