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#2
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Tampoco soy físico, sin embargo creo que esto es mejor que lo calcules utilizando vectores y matrices. Es decir, crea una unidad que puedes llamar "Mates3D" o similar y creas una o dos clases: una para vectores 3D y otra para matrices cuadradas de orden 4. Por ejemplo, para el vector puedes definirlo así:
Y para la matriz:
Etcétera. La implementación ya te la dejo, porque son matemáticas "básicas". También has de tener en cuenta que puede que falte alguna operación, y también que quizá haya que cambiar parámetros de las que he puesto, porque lo he hecho de memoria y sin pensar mucho.La idea es que la mayor parte de las fórmulas físicas son más fáciles de "traducir" utilizando vectores y matrices, puesto que las propias fórmulas físicas los utilizan.
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