![]() |
![]() |
| Paypal | FTP | CCD | Buscar | Trucos | Trabajo | Foros |
|
|||||||
| Registrarse | FAQ | Miembros | Calendario | Guía de estilo | Buscar | Temas de Hoy | Marcar Foros Como Leídos |
![]() |
|
|
Herramientas | Buscar en Tema | Desplegado |
|
|
|
#1
|
|||
|
|||
|
Respuesta a mi mismo....
Hola comunidad:
Hace ya mucho tiempo le encontre la solucion a mi problema, y no la habia compartido. Espero que sepan disculparme. Lo que se debe hacer para acelerar la velocidad con que se recorre un gra bitmap es muy sencillo. Solo basta con pensar que es una imagen BMP??? pues como todo, es un fichero, que tiene un encabezado que lo caracteriza y un area de datos. Es mucho mas comodo, sencillo y rapido tener una "copia" de este fichero en la memoria de la PC y tratarlo segun sus datos del encabezado que leer o utilizar una instruccion que lo haga, tal vez por un metodo que realiza cientos de operaciones que en mi caso no me interesaban. Lo que hice fue leer el encabezado del fichero BMP en cuestion, analizar que es lo que describia en el area de datos y luego, basandome en esta informacion, pues interpretar los numeros, que seria un array de integers en la RAM. Estos arrays, por muy largos que sean son muy rapidos accesados de esta manera. y vean como es asi, que en mi pc, un Celeron con 256 Mb de Ram y 1.7Ghz de velocidad, una imagen de de 57 Mb se recorrio y se analizo en tan solo 13 segundos como promedio. El resultado creo que es satidfactorio. Espero qeu le sirva a alguien lo que he tratado de explicar. De tan sencilla la solucion jamas se me ocurrio tomarla en serio. Ya ven como son las cosas en el mundo de la programacion. Muchas gracias! |
|
#2
|
||||
|
||||
|
Nos alegramos que el desenlace haya sido feliz
![]() Muy interesante, todos los días se aprende algo.
__________________
La otra guía de estilo | Búsquedas avanzadas | Etiquetas para código | Colabora mediante Paypal |
|
#3
|
||||
|
||||
|
Yo he trabajado tambien con imágenes muy grandes, teniendo como en tu caso que hacer un recorrido de pixeles, pero en mi caso no solo eran bmp's, sino diferentes formatos de imagenes las que se debian analizar... la solución fue muy simple para mi, usar la libreria Graphics32 www.g32.org que hace un tratamiento de imágenes y canvas en general de manera fenomenal... en un suspiro recorre pixel a pixel una imagen grande
saludos y espero a alguien le sirva
__________________
"Lo mejor de no saber hacer nada es que se tiene mucho tiempo libre."
|
![]() |
| Herramientas | Buscar en Tema |
| Desplegado | |
|
|
|