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#1
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Hola,
Cita:
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#2
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Hola de nuevo,
Acaso quepa añadir que, efectivamente, los "THighTimer's" son usados, me parece a mí, no en intervalos demasiado "largos"; es precisamente ahí donde muestran su mayor eficacia respecto a los "TTimer" que acompañan a Delphi. Quiere decirse que este puede medir un tiempo de "0.500" milisegundos, y acaso los otros rezen "0.230" segundos, o resultados por el estilo. ![]() |
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#3
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Mi estimado lepe... se supone que como estoy hablando del timer, si hay un timer
, lo que mostre de codigo es lo que esta adentro del timer.... ... no entiendo por que preguntas esooo....??Si, quizas es porque dije que lo mando por socket... se puede interpretar otra cosa... o sea yo por socket mando la orden de que se active el timer con el codigo que he dejado expresado anteriormente, si se malentendio, mil disculpas! En cuanto a lo que tu dices que el timer no tiene fallos... No me cierra bajo ningun concepto!!! Imagina... tu pones un timer a hacer "algo" a 1000 ms... perfecto.... emmm imagina que los recursos del cpu estan al 80 % o sea la pc esta a full.... entonces... no imaginas que el timer se ir un poco de tiempo imaginemos... 1010 ms.... o sea.,, si muestro algo en pantalla considero que siempre poco a poco se va a ir adelantando... Lo digo comprobado empiricamente.. agarramos las pc y pusimos a tirar datos por pantalla con algunos for's paralelos para sacar recursos al procesador... y el adelanto fue detectado perfectamente... asi que si... el timer no es perfecto...Ahora si , con GetTickCount haciendo lo debido, podria solucionar el problema.... Saludos!. |
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#4
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Por mi experiencia, y por lo que he leído
, sé que el timer de delphi no es muy exacto. Si requieres más precisión o necesitas de varios timer te aconsejo el que trae las RX, que tiene la particularidad de ser un TrxTimerList, así con un único "componente" en tu programa puedes gestionar multitud de timers.
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#5
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Cita:
Este es el punto que quería aclarar. saludos
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Si usted entendió mi comentario, contácteme y gustosamente, se lo volveré a explicar hasta que no lo entienda, Gracias. |
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#6
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Si usted entendió mi comentario, contácteme y gustosamente, se lo volveré a explicar hasta que no lo entienda, Gracias. |
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#7
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Recien leo este hilo, asi que voy a intentar aclarar algunas cosas.
Primero, kanvictor estas mesclando dos cosas, una es contar el tiempo transcurrido entre dos eventos y el otro es mostrar este tiempo. Lo escencial es separarlos. Donde esta tu problema? radica en que cuando le decis TTimer, que cada un segundo (por ejemplo) te genere el evento OnTimer, el TTimer espera que transcurra este tiempo y recien se llama tu evento. Lo cual genera entre un desfasaje entre el tiempo que le pediste y el momento que llegó. Sumando ese desfasaje tenes tus 10 segundos. Por lo que veo, tus necesidades no son de controlar el tiempo con gran precición, por lo que podes usar el TTimer tranquilamente. Para controlar el Tiempo simplemente pudes usar la función Time. Cuando recibes el mesaje desde el socket guardas el tiempo con Time y activas tu TTimer. Luego en tu evento OnTimer:
y solucionado el problema ![]()
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[Crandel] |
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#8
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Cita:
Creía que estabas midiendo el tiempo con esa expresión, y desde luego, realizar conversiones de texto a número y sumarle fracciones de tiempo no es la forma de medir el tiempo. La forma correcta sería con GetTickCount, si quieres toda la precisión. Dices que el resultado de esa expresión es la que se usa para enviarla por sockets. Creía que esa expresión era la que realmente medía el tiempo !! Yo he realizado pruebas de ese estilo con timers, y no he tenido retardo, en realidad los retardos se producían en mi código, y creo que tambien es tu caso (intuyo). Dentro del timer, ejecutas ese código (ya consume algo de tiempo, mínimo, porque son 3 o 4 conversiones), despues lo envias por sockets, (tambien se consume un tiempo más considerable), el programa Cliente Recibe el tiempo que ha de activar su timer y lo pone en marcha, Justo en este punto es cuando debes empezar a contar el tiempo. Si usas un reloj de pulsera, tambien hay retardos en pulsar el botón o parar el crono, por tanto no es fiable. No es lógico medir el tiempo desde antes de lanzarlo por sockets. Quizás lo esté entendiendo de otra forma .En cuanto a que el sistema esté al 80 % y se pase por alto, o se retrase..., solo puedes darle prioridad a tu proceso en windows, para que windows lo trate con más "atención" que al resto. Pero en este caso, no se trata de retardos del timer, sino retardos de Windows en procesar el mensaje desde el cronómetro interno del sistema (hardware) hasta que llega a tu aplicación. Lo ideal, como estas viendo es unir la prioridad de proceso con GetTickCount. Espero que ahora me haya expresado mejor. saludos
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Si usted entendió mi comentario, contácteme y gustosamente, se lo volveré a explicar hasta que no lo entienda, Gracias. |
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