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#6
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Aunque lo que te he comentado es bueno, realmente no es así, es decir, no
se quedan ninguno en el Limbo, ninguno de los tres. ¿Por qué? Porque una linea de código se me escapó a la vista:
La variable Trash, si se queda apuntando al tercer Trash creado, pero los 2 anteriores, se añaden a FTrashList, realmente no se quedan en el limbo, pero que conste, en esa rutina tienes 3 objetos Trash distintos. ¿hasta ahí de acuerdo? El error que tienes ahora, es que estas Cita:
2º- Como te dije, no debes usar Destroy, usa FreeAnnil(Trash). 3º- Has dejado de usar la variable Trash (el puntero de color azul), pero el objeto realmente (color rojo o verde) sigue en memoria, y puedes acceder a él a traves de FTrashList. 4º- No puedes ni debes usar Trash.Free, porque destruirías el objeto de la memoria RAM. Si liberas el objeto con Trash.Free, y despues intentas acceder desde FTrashList.Items[i] a ese mismo objeto, tendrás un Access Violation. No conozco realmente la implementación de FTrashList; por el nombre parece una lista de objetos, y si es así, en realidad es una lista de punteros. Solo puedes destruir el Trash, desde un sólo sitio, yo lo haría al liberar el FTrashList. Edito: Pon la implementación de FTrashList, cuando lo creas y como lo destruyes. saludos
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Si usted entendió mi comentario, contácteme y gustosamente, se lo volveré a explicar hasta que no lo entienda, Gracias. Última edición por Lepe fecha: 15-11-2005 a las 15:32:27. |
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