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#1
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No en absoluto es una rejilla para escribir texto fundamentalmente, mediante coordenadas.
Puedes representar por ejemplo a los barcos mediante X y cuando estén tocados sustituyes las X por O por ejemplo. Un Saludo.
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Guía de Estilo de los Foros Cita:
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#2
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Ah joya, entonces lo hago asi como dijiste vos. Gracias por responder.
Última edición por Chompiras fecha: 08-02-2006 a las 21:07:08. |
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#3
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¿Complicando un poquito mas...es mucho mas dificil?
¿Es mucho mas complicado en vez de usar strings, usar imagenes (mar, barco, barco hundido)? ¿Lo de las imagenes se puede hacer en el stringgrid?......¿Si no se puede hacer en el stringgrid, cual tendria que usar?
Pd:Esto lo pregunto ya que como es para una materia de la facultad, quiero esmerarme un poco asi me dan una buena nota ![]() ![]() ![]() |
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#4
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Según el caso que expones yo terminaría el trabajo con el StringGrid y luego iniciaría otro con un DrawGrid, si acaso este segundo no lo llevas a buen término tendrás por lo menos el otro.
Un Saludo.
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Guía de Estilo de los Foros Cita:
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#5
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Cita:
Gracias de nuevo |
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#6
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Cuando ya tengas resuelto el problema de posicionar los barcos a través de una matriz, tal vez quieras aventurarte a crear la interfaz gráfica; pero, como dice Marcos, primero resuelve el funcionamiento del juego y el resto es sólo la apariencia.
Mi sugerencia es que lo hagas simple, puedes utilizar un ImageList para guardar los iconos y escribir directamente sobre el Canvas de un PaintBox. Te dejo un ejemplo adjunto para que te des una idea de como puedes lograr el efecto. Si no te queda tiempo para dibujar los barquitos, prueba con esta suite de imagenes que puedes descargar gratuitamente. SpriteLib GPL Saludos y suerte. Última edición por Héctor Randolph fecha: 09-02-2006 a las 20:13:44. |
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#7
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De acuerdo hector, gracias por la ayuda.
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