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#1
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Voy a probarlo
Si, lo de los monitores se que va sobre hardware, pero yo supongo que es un buen ejemplo porque me imagino que tendriamos que trabajar directamente sobre la tarjeta gráfica, pidiendole que dibuje... no? O algo así.
El ejemplo que me proporcionas podría ser la solución que busco. Aparece el reloj impreso en pantalla, sin embargo puedo interactuar con el con el ratón. El tema sería conseguir que al pulsar encima no se interactuase con el. Como si solo fuera un dibujo que está ahí epro no se le puede tocar... me explico? El tema sería no tocarlo con el raton para que no moleste. En caso de no ser posible esto, es decir que no hallemos la forma de hacerlo tb podriamos hacer que al poner el raton por encima de la ventana se fuese al fondo de manera que nunca pudiese recibir el foco puesto que se esconde antes de poder hacerlo y volver a aparecer StayOnTop a los 2 o 3 segundos. De esta manera evitariamos que nos moleste para tocar las cosas que hay debajo de esa aplicación. Última edición por LordVermiis fecha: 29-08-2006 a las 15:15:04. |
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#2
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Parece que la solución es hacer nuestra aplicación un poco asustadiza
. En el siguiente ejemplo, cuando el ratón pasa por encima de alguna de las letras, la ventana se oculta y no se vuelve a mostrar hasta que el ratón sale fuera de los limites de la ventana. También e añadido un pequeño icono en la bandeja del sistema con un menú para cerrar la aplicación, y para que deje de ocultarse, permitiéndonos entonces arrastrar la ventana. ¿que te parece ahora? |
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#3
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Dios esa aplicacion tal y como la muestras es perfecta total y absolutamente.... Con eso me podría arreglar perfectamente. La he hecho semitransparente. Lo que pasa es que utilizo Delphi 2005 y me da problemas con varias cosas. La primera es una funcion que se llama FillChar que me dice que no la encuentra. ¿¿Podrias pasarmela en un .txt?? Y luego me dice que el Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @IconData); "[Error] ufrmMain.pas(151): E2396 Unsafe code only allowed in unsafe procedure", esto que significa???
Edito de nuevo: Ya encontré el error, el error es la @ pq no estoy utilizando .NET así que es la @ la que lo hace unsafe, quitandosela funciona perfectamente y no da error. Lo que no entiendo es que es la funcion FillChar que definiste que te dije que no encuentra puesto que comentandola para que no de error funciona todo perfectamente... Aun así me queda la duda de como podria ser haciendolo con DirectX, es decir, dibujandolo directamente en pantalla. Sabrias como se hace? Muchisisisimas gracias por la ayuda Última edición por LordVermiis fecha: 30-08-2006 a las 15:08:58. |
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