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#1
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¡Válgame! ¿Qué #$%& es eso de fixear? Por favor, ¡utilicemos correctamente el castellano!
En fin, no conozco las FlatBox, y no sé a qué problema de oscilación te refieres pero ciertamente ambas cosas pueden estar influyendo. Un método como PaintControls veo muy difícil que falle debido a programación que hagamos nosotros, a menos, claro está, que estemos programando cuestiones que involucren dibujado de elementos en el formulario. Vamos, que estamos hablando de métodos a bajo nivel por lo que no es frecuente que un error así esté en nuestro código. Entonces mi principal sospechoso es alguna componente de terceros mal programada, y por el nombre, flatbox, sí suena a que sean componentes que se meten con la forma de dibujar las cosas. Pero eso que mencionas de la oscilación también puede afectar. Si tiene que ver con un TImage es por que tiene que ver también con dibujado, y quiza el arreglo no sea del todo correcto. ¿Qué son las flatbox? ¿Te son imprescindibles? ¿Puedes reemplazarlas por componentes estándar y ver si siguen los problemas? // Saludos |
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#2
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Hola!!
Ante todo muchas gracias por tu ayuda, antes estaba desesperado, al menos ya tengo una linea en la que descargar mi furia. A ver.. las flatbox son paneles, botones y demás que tienen borde de 1px.. no me son imprescindibles pero nunca dieron problemas... Respecto a lo de la oscilación.. repuse las backup de los TImage de delphi y sigue dando lo mismo, de todos modos, no creo que sea por culpa de las flatbox, me explico: Antes no podia identificar el error, pero ahora me di cuenta que que se produce al mover las ventanas y dejar presionado el raton durante unos segundos, o bien, al maximizar otra y minimizarla, vamos, cuando vuelve a ser la ventana focus me tirar el error, no puede dibujarla, peroooo, atencion: Esto solo pasa cuando el bucle está en proceso y lleva más de 1000 numeros calculados, hasta entonces no hay problema, y si lo dejas calculando sin probocar que nada se tenga que dibujar tampoco tiene problemas... Total, no sé que hacer. Se os ocurre algo muchas gracias de nuevo.Un saludo, lag, lag_0. |
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#3
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Si son las mismas "flatbox" que usé hace años... te digo lo que hice yo debido a los constantes errores que producían... ¡¡¡ las eliminé !!! y adiós problemas
![]() Son unos componentes para poner controles típicos como botones, groupbox, etc... "planos", sin relieve. Mi experiencia con ellos fue un desastre, aunque hace años.
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#4
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Hay varios FlatPacks, yo utilizo dos, un tal MXFlatPack y FlatStyle...
Nunca me dieron problemas, pero, que solo succeda el error durante el bucle no indica que sea un problema que no tiene nada que ver con los componentes Gracias por todo de verdad >< |
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#5
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Pues bueno, haz una copia del proyecto y reemplaza las componentes. Si usas las gexperts te será relativamente fácil.
Si ya no da errores pues ya tienes al culpable. Si no, a seguir buscando. Casimiro: ¿Algunas de las componentes que menciona lag_o son las que tu utilizaste? Porque me gustaría probarlas pero si son las que dices mejor ni me gasto. // Saludos |
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#6
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Mañana me pongo, ya contare =) un saludo.
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#7
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Cita:
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#8
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A ver xD
Lo remplase todo, vamos todo lo que era flat que son los únicos componentes de 3eros... Compilo.. y cuando me tendria que dar el error.... El mismo error exactamente solo que ahora apunta a Classes.dcu y en la funcion:
Me marca el error en: ADD ESP,12. Alguien tiene idea... yo me pierdo, este error me supera y me da que no me va a quedar otra que empezar el programa de cero y rezar para que no pase está vez... |
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#9
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Bueno...
Explico la conclusion xD (por si a alguien le interesa) A la mierda todo el source. Empezaré de nuevo e intentaré hacerlo mejor más optimizado y con buena cara por que tengo muchas cosas pensadas para la nueva versión, pero... A sido una gran putada, empezar de 0 ese programa es una jodienda bien grande, solo deciros que la culpa de lo de paint es de el FlatPack ese muy posiblemente, pero el otro error nosé de donde sale y cada vez peta por más lados así que... adios! Gracias por la ayuda pero no pude hacer nada ![]() |
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