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#1
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Me respondo a mí mismo... He utilizado tu llamada y en lugar del DC he puesto el Handle del canvas del bitmap de esta forma:
Código:
TextOutW(AuxBitmap.Canvas.Handle, 0, 0, PWideChar(Texto), Length(Texto)); Muchísimas gracias. |
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#2
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MUCHISIMAS GRACIAS!!!!
TODO PERFECTO ENTONCES... Mil gracias por tu respuesta... Veía el asunto muy negro (o en chino, para seguir con la temática unicode)... ![]() |
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#3
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Pues vaya, mientras estaba creando un ejemplo me pisaron la respuestaa
Hasta tenia preparada una explicación: Cita:
![]() Última edición por seoane fecha: 16-03-2007 a las 15:34:08. |
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#4
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Cita:
Y pensaba... "verás cuando venga seoane. "
__________________
Un poco de tu generosidad puede salvar la vida a un niño. ASÍ DE SENCILLO |
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#5
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De todas formas, gracias a los dos...
![]() Seguro que servirá a algún novato como yo en estos temas... |
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