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#1
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Depende del sistema operativo, pero todos tienen funciones para preguntar las capacidades. Si preguntas por Windows, mira la descripción de las librerías DirectX y de OpenGL. Si te interesa GNU/Linux deberás tirar por OpenGL (again
) y/o XWindow. Para el resto (OS/2, MacOS, FreeDOS, BeOS...), casi todos soportan OpenGL así que sería la opción a elegir, aunque cada una tiene su método específico.Los FPS sí sirven para eso. Basta con que pongas en el bucle principal una línea que compruebe que no baje de cierto valor, y si baja, pues lanzas una excepción (p.e: RAISE Exception.Create ('Tu ordenador es demasiado lento') y ya está.
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