![]() |
![]() |
| Paypal | FTP | CCD | Buscar | Trucos | Trabajo | Foros |
|
|||||||
| Registrarse | FAQ | Miembros | Calendario | Guía de estilo | Buscar | Temas de Hoy | Marcar Foros Como Leídos |
![]() |
|
|
Herramientas | Buscar en Tema | Desplegado |
|
|
|
#1
|
|||
|
|||
|
Cita:
Gracias de todos modos. |
|
#2
|
||||
|
||||
|
[sarcasmo]Tienes razón, el enrevesado eres tú
[/sarcasmo] Ya en serio, el hecho de "necesitar" los uses de forma circular, es causa y consecuencia de un mal diseño. Imagina, tengo una ventana principal, Form1, y después dos ventanas Form2 y Form3. Ahora quiero usar las 3 de forma circular, y estoy en problemas. La solución: Crear otra unidad (sin Form asociado), además me ayudo de un tipo enumerado que me evita las referencias circulares:
Ahora Form1, Form2 y Form3 harán uso de la unidad publica, pero ya estamos evitando crear referencias circulares:
Y en otro sentido: Si las clases comparten atributos, será porque tienen algo en común, por tanto, es lógico que compartan la misma unidad ¿no? ![]() Saludos
__________________
Si usted entendió mi comentario, contácteme y gustosamente, se lo volveré a explicar hasta que no lo entienda, Gracias. |
|
#3
|
||||
|
||||
|
Cita:
Hay un caso en que a mi me ha salido bastante. Imagina las clases de un Frame de persistencia. Cada clase en una Unit, para ser ordenado. Las relaciones recíprocas entre dos tablas se convierten en referencias circulares entre units. Por ejemplo: Persona está relacionado con empresa (pertenece), pero empresa también está relacionado con persona (contacto).
__________________
Germán Estévez => Web/Blog Guía de estilo, Guía alternativa Utiliza TAG's en tus mensajes. Contactar con el Clubdelphi ![]() P.D: Más tiempo dedicado a la pregunta=Mejores respuestas. |
|
#4
|
|||
|
|||
|
Cita:
![]() Vale, os pongo un ejemplo que se me acaba de ocurrir: Imaginad un dispositivo que además de servir de entrada de datos sirve de salida también, este dispositivo está controlado por una unidad de control. Tenemos el siguiente funcionamiento: 1) El dispositivo de entrada salida envía una entrada a la unidad de control y esta la almacena. 2) La unidad de control envía un dato al dispositivo de entrada salida y este genera un mensaje. A mi se me ocurre esta implementación a priori:
Se que esto, según está planteado es imposible de que compile en Object Pascal. Puede que el ejemplo os parezca enrevesado pero os aseguro que hay ejemplos no inventados por mi sino otros estudiados en la Ingeniería del Software que no son soportados por Object Pascal a no ser de que se introduzca más de una clase en una misma unidad (si os pica la curiosidad os diré cual es). Una solución a esto es hacer tres clases: uUnidadControl.pas uEntrada.pas uSalida.pas Mi pregunta es si en otros lenguajes de programación como Java o C++ por ejemplo ocurre esto también. Saludos. Última edición por kakarotv5 fecha: 09-11-2007 a las 16:30:33. |
|
#5
|
||||
|
||||
|
Tenía un peaso mensaje preparado, pero creo que no ha lugar.
Según estoy viendo, la pregunta sería: ¿Deben seguir existiendo esas restricciones hoy día? ¿qué opináis? Hablo de restricciones que fueron dilucidadas hace 10 años (o más). Informáticamente hablando, fueron tomadas en la era glaciar ![]() Saludos
__________________
Si usted entendió mi comentario, contácteme y gustosamente, se lo volveré a explicar hasta que no lo entienda, Gracias. |
|
#6
|
||||
|
||||
|
Según estoy viendo....
Esto es un claro ejemplo de un mal diseño. Considero que deberías replantear el diseño y el análisis del problema. No veo otra manera de resolverlo que reformular el diseño... No se... ¿Tal vez se trata de un caso especial del uso del patrón Observador? ![]() Saludos, Última edición por Delphius fecha: 09-11-2007 a las 17:02:41. |
|
#7
|
||||
|
||||
|
Cita:
![]()
__________________
Si usted entendió mi comentario, contácteme y gustosamente, se lo volveré a explicar hasta que no lo entienda, Gracias. |
|
#8
|
|||
|
|||
|
Cita:
Pensé que nadie iba a comentarlo. Iba a poneros la implementación del patrón Observador para que vierais (los que no lo supieran) que no tiene por qué estar mal planteado el problema ya que con el patrón del Observador ocurre esto aunque se soluciona metiendo al Sujeto y al Observador en la misma Unit. Saludos. |
|
#9
|
||||
|
||||
|
Entonces, ¿se trata de ponernos a prueba? ¿a todos los foristas? ... pues ten cuidado, que HabEmos muchos y sEmos muy buenos
![]() Saludos
__________________
Si usted entendió mi comentario, contácteme y gustosamente, se lo volveré a explicar hasta que no lo entienda, Gracias. |
![]() |
| Herramientas | Buscar en Tema |
| Desplegado | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Referencia circular | Enan0 | Varios | 3 | 31-10-2006 22:56:26 |
| referencia circular | melon | OOP | 1 | 16-04-2006 02:13:00 |
| Como puedo librarme de la referencia circular? | Lionheart | OOP | 2 | 13-12-2005 13:58:33 |
| como usar object pascal y gtk | Lionheart | OOP | 6 | 09-12-2005 19:31:08 |
| manual de excepciones de object pascal para free pascal??? | Garion | OOP | 3 | 27-05-2005 00:42:29 |
|