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#1
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Hola,
Pareciera que la instrucción:
Debería ser algo así como:
Y, por otro lado, sabe que si no asignas dueño al botón, serás tú el encargado de destruir el botón, pero, si haces algo como:
Estarás dejando esa "carga" al propio componente "MiClase". |
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#2
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¿TMiClase de quien hereda?
Porque si es del tipo: Así estas heredando de TObject, y que el padre de un botón sea un TObject dará errores en ejecución. Para tu idea, es mejor que uses un TFrame, haces uno que conste de un label, tedit y botón. Y ahora desde tu programa principal haces: listo, 30 botones, 30 labels y 30 edits creados. Si no es lo que quieres, explica con mas detalles "tu idea" Saludos
__________________
Si usted entendió mi comentario, contácteme y gustosamente, se lo volveré a explicar hasta que no lo entienda, Gracias. |
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