![]() |
![]() |
| Paypal | FTP | CCD | Buscar | Trucos | Trabajo | Foros |
|
|||||||
| Registrarse | FAQ | Miembros | Calendario | Guía de estilo | Buscar | Temas de Hoy | Marcar Foros Como Leídos |
![]() |
|
|
Herramientas | Buscar en Tema | Desplegado |
|
|
|
#1
|
|||
|
|||
|
Hola de nuevo!
Estoy creando los frames de forma dinamica como me explicaste pero me da errores en ejecucion ("Violation Access"). Basicamente lo que hago es esto: La clase Frame padre tiene un constructor de esta forma; Código:
TFrame:TFrame (TComponent){"Aqui no hay nada"}
Código:
for (int i=0;i<NumCasillas;i++)
for (int j=0;i<NumCasillas;j++)
{
TFrame *aux= new TFrame("Aqui no estoy muy seguro de que pasarle");
casillas[i][j]= aux;
casillas[i][j]->Name="X";
casillas[i][j]->Legth="100";
......
aux=null;
}
Bueno el tema esta en que cuando hago casilla[i][j]->Name="X"; Me da error de memoria... si pongo aux->Name="X" antes de ponerlo a Null tambien me da error. Alguna idea?? Ah tambien necesito de una clase que tenga implementada una cola.Hay alguna standar que la tenga??? Saludos |
|
#2
|
|||
|
|||
|
Alguna ayuda por favorrrrr
|
|
#3
|
||||
|
||||
|
Yo en C y C++ no me aventuro a decir nada, sé que hay gente del foro que maneja C, será mejor esperar por ellos.
Colas, bueno si no recuerdo mal: TStack, Tqueue, TObjectLis (esto es como un array dinámico), revisa la ayuda, allí te puede dar más resultados relacionados. Saludos
__________________
Si usted entendió mi comentario, contácteme y gustosamente, se lo volveré a explicar hasta que no lo entienda, Gracias. |
|
#4
|
||||
|
||||
|
¿Has reservado memoria para los arrays?
El segundo bucle for (int j=0;i<NumCasillas;j++) , ¿Te das cuenta que no tiene control?. i no se incrementa, solo j y no existe un condicional de control para j=> bucle infinito.... ¿No querrás decir for (int j=0;j<NumCasillas;j++) Código:
TFrame **casillas = new *TFrames[NumCasillas];
for (int i=0;i<NumCasillas;i++)
//for (int j=0;i<NumCasillas;j++)
for (int j=0;j<NumCasillas;j++)
{
TFrame *aux= new TFrame("Aqui no estoy muy seguro de que pasarle");
casillas[i][j]= aux;
casillas[i][j]->Name="X";
casillas[i][j]->Legth="100";
......
aux=null;
}
|
|
#5
|
|||
|
|||
|
Hola!!
Si de eso ya me habia percatado... el problema que tengo es que no sé que parametro pasarle al constructor TFrame. Le he pasado de todo y no me dibuja nada de nada. si hago Código:
TFrame *aux=new TFrame(...); aux->Top=100 ... |
|
#6
|
||||
|
||||
|
Yo pensé que lo harias con TShape.
Saludos. Edito: TFrame no sirve para dibujar, sino para implementar frames preprogramados o nuevos controles que a su vez contengan mas controles. Un TFrame a secas, no sirve para nada.... Última edición por escafandra fecha: 14-04-2008 a las 16:19:47. |
|
#7
|
|||
|
|||
|
Hola!!
Hombre los TShapes solo me ofrecen dibujar cuadrados,rectagulos y no sé que más... El tema esta en que yo he creado el laberinto a mano, creando los frames 1 a 1, lo que pasa q asi es una forma poco elegante y además las dimensiones del laberinto se hace en tiempo de ejecucion. Ademas quiero que cada casilla tenga un valor, y eso con TShape como lo haria?? Muchas Gracias por la ayuda! Edito: He probado a crear TShape de forma dinamica, tampoco puedo!!! El constructor me pide un TComponent igual que el TFrame.. Lo he creado asi: Código:
TShape *aux=new TShape(this??);//Sigo sin saber que poner aux->Shape=stRectangle; aux->Top=250; aux->Height=320; aux->Visible=true; SAludos Última edición por bochan fecha: 14-04-2008 a las 22:23:46. |
![]() |
| Herramientas | Buscar en Tema |
| Desplegado | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Dibujar en DBImage | Caral | Varios | 3 | 23-11-2007 07:46:21 |
| Cambiar propiedad de componente del formulario padre al cerrar el formulario hijo | jzginez | OOP | 5 | 22-06-2007 21:40:51 |
| Dibujar lineas | mcnudi | Impresión | 3 | 09-11-2006 13:52:54 |
| Dibujar línea | dicatek | Gráficos | 8 | 29-07-2006 16:47:26 |
| pasar datos de un formulario vista a cualquier formulario | @-Soft | OOP | 2 | 28-09-2004 21:56:01 |
|