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#1
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La propiedad Glyph del SpeedButton -tal como se menciona en la ayuda- puede contener más de una imagen, de manera que uno puede indicar qué imagen usar para cuando se inhabilita el botón. Si sólo se proporciona una imagen, el componente intenta emular el estado inhabilitado convirtiendo a grises. El problema con esto es que con algunas imágenes, el algoritmo de la conversión deja todo en gris causando el efecto de desaparecer.
Lo más adecuado es que proporciones tú mismo la imagen deseada para el estado inhabilitado. // Saludos |
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#2
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Roman, me puedes indicar por favor en que propiedad asigno la imagen deshabilitada, en el ToolBar pasa lo mismo, pero esta la propiedad DisableImage para colocar las imagenes, pero en el SpeedButton no encuentro donde.
Saluditos
__________________
Disfruten cada minuto de su vida a lado de sus seres queridos como si fuese el ultimo, uno nunca sabe lo que puede pasar. |
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#3
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Todas las imágenes se ponen en la propiedad Glyph, es decir, el bitmap que le pongas debe contener las dos tres o cuatro imágenes una después de otra:
Código:
+------+------+------+------+ | 1 | 2 | 3 | 4 | | | | | | +------+------+------+------+ 1 - normal 2 - inhabilitada 3 - presionada 4 - apachurrada |
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#4
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Hola...
En los TSpeedButton tienes que crear una imagen con los dos estados, uno junto al otro... esto es, una imagen de 32x16 y tener primero el estado habilitado seguido del estado deshabilitado. Edit: Veo que me ganó la mano Román ![]() Saludos... |
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#5
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Marcos, en tu mensaje original habías puesto algo que yo había olvidado y que es importante, por ello lo reproduzco:
Cita:
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#6
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Hola...
Bueno, en realidad yo eliminé esa parte del mensaje por que el componente detecta si hay más de un glyph en la imagen y establece automáticamente la propiedad... Saludos... |
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#7
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¡Ah! Pues tienes razón. Aunque supongo que más que detectar adivina, y adivinará correctamente siempre y cuando las imágenes no sean cuadradas
![]() // Saludos |
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#8
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Y si...
Usa este código para determinar el número de glyph de la imagen:
Saludos... |
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