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  #1  
Antiguo 08-10-2008
[coso] coso is offline
Miembro Premium
 
Registrado: may 2008
Ubicación: Girona
Posts: 1.678
Poder: 0
coso Va por buen camino
1.- Form1.doublebuffered := true; TBitmap.doublebuffered := true -> 1 unico bitmap creado en memoria (de toda la form + TBitmap) y volcado a pantalla.

2.- Form1.doublebuffered := false;TBitmap.doublebuffered := true; -> TBitmap se dibuja en memoria y se vuelca a su zona correspondiente de pantalla, Form1 (excepto el trozo de TBitmap) se dibuja directamente en pantalla. Hay posibilidad de flickering segun como sea Form1 (si tarda mucho en dibujarse, habra retardo entre repintados)

(1) es mejor; los dos doublebuffered, no son redundantes (como mucho, el de TBitmap). saludos.
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  #2  
Antiguo 08-10-2008
[coso] coso is offline
Miembro Premium
 
Registrado: may 2008
Ubicación: Girona
Posts: 1.678
Poder: 0
coso Va por buen camino
(*) donde pone TBitmap, lee TImage. Es la TImage donde se mueven las fichas del principio...saludos.
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  #3  
Antiguo 09-10-2008
ivanloco ivanloco is offline
Miembro
 
Registrado: abr 2006
Posts: 30
Poder: 0
ivanloco Va por buen camino
MUCHAS GRACIAS A TODOS!!! finalmente pude lograr implementar el double buffer y que las cosas funcionen corractamente. Nuevamente GRACIAS!
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