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  #1  
Antiguo 10-11-2008
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[eduarcol] eduarcol is offline
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eduarcol Va por buen camino
que calidad, muy bien logrado, felicidades
__________________
...Yo naci en esta ribera del arauca vibr@d0r
Soy hermano de la espuma,
de la garza, de la rosa y del sol...
Viva Venezuela
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  #2  
Antiguo 10-11-2008
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[enecumene] enecumene is offline
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enecumene Va por buen camino
¡Hostia!, ¡me encantan!, Muchas felicidades amigo, sigue así

Saludos.
__________________

Mi BLOG - ¡Joder, leanse la guia de estilo!
Las Palabras son enanas, los ejemplos gigantes.
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  #3  
Antiguo 10-11-2008
Avatar de Delphius
[Delphius] Delphius is offline
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Delphius Va camino a la fama
Creo haber entendido, o razonado, (o tal vez divagado) de porqué encuentran la ruta más corta. Si se fijan en el código, y por lo que entiendo, lo que se consigue tras unas cuantas iteraciones e interacciones de las hormigas es como una especie de matriz donde cada hormiga representa un nodo, y al igual (o similar) al algoritmo de Diskjtra (creo recordar que se escribe así) cada nodo tiene un "puntero" y una "ponderación" del "costo" hacia otro.
En este caso la ponderación está basada en el tiempo. En casa paso de la hormiga se lleva un registro del tiempo que hace que pasó por un lugar... como el algoritmo está implementado para conseguir minimizar el tiempo (recuerden que si una encuentra algo más cercano, se lo hace saber a las demás) y apuntar hacia la zona de alimento y la "cueva", es de esperar que se consiga un vector que una ambas direcciones, y por tanto la ruta más directa y corta posible.

Entre todas se guían, y es así como se terminan decidiendo el camino. Algunas que otras se pierden, y eso es a causa del Madness... creo que eso le da un toque especial.

Saludos,
__________________
Delphius
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  #4  
Antiguo 10-11-2008
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ContraVeneno ContraVeneno is offline
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ContraVeneno Va por buen camino
Cita:
Empezado por LOcasAnts
Por favor, no intente valores negativos...
este...mmm.. ooook ... -10 jeje....



__________________

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  #5  
Antiguo 10-11-2008
Avatar de Ñuño Martínez
Ñuño Martínez Ñuño Martínez is offline
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Ñuño Martínez Tiene un aura espectacularÑuño Martínez Tiene un aura espectacular
No lo he probado porque no puedo hacerlo en el trabajo y en casa no dispongo de Internet. Aun así, y visto el éxito que está teniendo, me suscribo a este hilo para verlo más adelante.
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  #6  
Antiguo 10-11-2008
Avatar de roman
roman roman is offline
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Ubicación: Ciudad de México
Posts: 20.269
Poder: 10
roman Es un diamante en brutoroman Es un diamante en brutoroman Es un diamante en bruto
¡Vaya! Pues me habría yo perdido de este hilo de no ser por la bitácora de dec. Me parece muy interesante la simulacióny me alegra que la compartas con nosotros.

// Gracias
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  #7  
Antiguo 10-11-2008
Avatar de fjcg02
[fjcg02] fjcg02 is offline
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Registrado: dic 2003
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fjcg02 Va camino a la fama
Está muy bien, está muy bien, está muy bien , ....

está muy bien.
__________________
Cuando los grillos cantan, es que es de noche - viejo proverbio chino -
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  #8  
Antiguo 12-11-2008
Khronos Khronos is offline
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Khronos Va por buen camino
Muy bueno
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  #9  
Antiguo 12-11-2008
Avatar de felipe88
[felipe88] felipe88 is offline
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Ubicación: Mi Valle del Cauca... Colombia!!!
Posts: 1.120
Poder: 21
felipe88 Va por buen camino
Pues de verdad que bien , te felicito
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  #10  
Antiguo 15-11-2008
Avatar de cHackAll
[cHackAll] cHackAll is offline
Baneado?
 
Registrado: oct 2006
Posts: 2.159
Poder: 22
cHackAll Va por buen camino
Pues concuerdo con todos, esa simulacion esta de lujo.
Felicidades piXel, agradecemos tu contribución a la comunidad!

Cita:
Empezado por Delphius Ver Mensaje
...lo que se consigue tras unas cuantas iteraciones e interacciones de las hormigas es como una especie de matriz donde cada hormiga representa un nodo, y al igual (o similar) al algoritmo de Diskjtra (creo recordar que se escribe así) cada nodo tiene un "puntero" y una "ponderación" del "costo" hacia otro.
En este caso la ponderación está basada en el tiempo. En casa paso de la hormiga se lleva un registro del tiempo que hace que pasó por un lugar... como el algoritmo está implementado para conseguir minimizar el tiempo (recuerden que si una encuentra algo más cercano, se lo hace saber a las demás) y apuntar hacia la zona de alimento y la "cueva", es de esperar que se consiga un vector que una ambas direcciones, y por tanto la ruta más directa y corta posible...
Te imaginas que las hormiguitas deban aprender Dijkstra antes de salir del agujero?
__________________
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  #11  
Antiguo 11-12-2008
Avatar de rgstuamigo
rgstuamigo rgstuamigo is offline
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Registrado: jul 2008
Ubicación: Santa Cruz de la Sierra-Bolivia
Posts: 1.646
Poder: 20
rgstuamigo Va por buen camino
Talking

Esta muy bueno. Solamente no intenten ponerle el valor 0(cero) de velocidad(speed) al ejecutable por que ocurriria algo inesperado.......
Espero que lo corrijas amiguito piXElicidio...
Saludos...
__________________
"Pedid, y se os dará; buscad, y hallaréis; llamad, y se os abrirá." Mt.7:7

Última edición por rgstuamigo fecha: 11-12-2008 a las 20:42:34.
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