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#1
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Si prevés que vas a desarrollar muchos programas gráficos, sean 2D o 3D, te recomiendo encarecidamente que aprendas a utilizar la biblioteca OpenGL. Existen muchas publicaciones acerca de la misma, tanto de pago como gratuitas, y aunque la mayoría están dirigidas al desarrollo de videojuegos en 3D siempre pueden ayudarte.
Si por el contrario sólo desarrollarás programas gráficos ocasionalmente, no te merece la pena. Con utilizar el Canvas o buscar algún componente de terceros puedes salir del paso. Eso sí: nada de DirectX o te verás limitado a tres plataformas (Windows, Windows CE y XBox).
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Proyectos actuales --> Allegro 5 Pascal ¡y Delphi! - BAScript - Multi Language Scriptable Development Environment |
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#2
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Muchas gracias por tu respuesta! Empezaré a estudiar y practicar OpenGL
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#3
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Tambien puedes darle un repaso a glScene, te ayudará bastante con openGL
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self.free; |
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#4
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Cita:
Sabes que juegos se estan creando con delphi?, o es con C++? ![]() |
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#5
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Aquí tienes un sitio web dedicado al desarrollo de videojuegos con Pascal y Object Pascal, incluyendo Delphi, Lazarus y otros entornos. En sus foros hay una lista de videojuegos desarrollados en este lenguaje, algunos bastante conocidos y otros totalmente desconocidos. Espero que sirva.
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#6
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Cita:
Quiero usar es formato para lo que son skeleton colliester, y es archivo trinityRAPE.glsc esta en binario y no lo entiendo. |
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#7
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Pues no tengo ni idea. Esas extensiones de archivo no me suenan en absoluto. Lo siento.
Tal vez si preguntas en el foro que he enlazado antes alguien pueda ayudarte.
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